效果與關鍵詞
16s
傷害
Shown for stock Lowell, 木劍 at level 5 (level cap). Pick your physical and magic units in the sidebar.
每次施放期望值 146 物理 每個目標
= 物理攻擊力 84.5 x 160% x 1.079 暴擊(2 次 73 命中)
對照基準
27% 的 酸性斯洛格爾 HP
每秒傷害 9.8 每秒(來自 16 秒冷卻)
持續傷害 施加 3 層出血 = 15 傷害/秒 (5/層/秒 x 3 層) 持續 6 秒 = 總計 90 每次施加。該值為固定值(無視抗性和攻擊力)。每次命中都會重新施加:按該施法者的攻擊速度(0.6/秒),約維持 11.2 層,持續輸出約 55.8/秒。
對比中位數 0.8倍,中位數 物理(每次施法主動)
數值尚未計入目標抗性(傷害 x 100 / (100 + R);大多數怪物為 0,帶護甲的最高為 60,相當於削減 37.5%),也尚未計入命中機率、閃避和格擋。戰鬥難度不會改變你自己造成的傷害。
數值
| 射程 | 1 |
| 開始延遲 | 0.2s |
| 結束延遲 | 0.2s |
| 冷卻 | 16s |
| 能量消耗 | 0 |
| 學習所需技能點 | 0 |
| 所需等級 | 0 |
| 普通攻擊技能 | 否 |
| 延遲隨攻擊速度調整 | 否 |
| 可越過牆壁選定目標 | 否 |
| 原始數值 | 80, 6, 3 |
射程與範圍

藍色 施法者; 淺藍色 射程 (1 地塊); 橙色 範圍命中 (單體目標)。所示射程距離為近似值;範圍形狀是精確的。
