DungeonSettlers.wiki

체인 히트

Steam
체인 히트 아이콘

체인 히트

SKILL_ChainHit · 활성 물리 근접 적 단일 기본 공격

물리 공격력의 130%에 해당하는 물리 피해와 마법 공격력의 130%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다.

컨텍스트에서의 범위

체인 히트 던전 방 기준 사거리 및 범위
204 피해 / 대상

당신의 유닛에 대한 피해

레벨 상한에 도달한 기본 로웰을 기준으로 전투 난이도별 예상 피해량입니다. 메뉴 바에서 설정한 난이도가 강조 표시되며, 저장된 유닛을 선택하면 해당 유닛 고유의 저항을 사용합니다.

몬스터위치쉬움보통어려움매우 어려움파멸
심연 체인 나이트 센티넬심연 F197008521,2181,3701,522
체인 나이트 센티넬썩은 굴 F561162406507609
체인 나이트 센티넬임의61162406507609
각 수치는 선택한 유닛(기본값은 레벨 상한에 도달한 기본 로웰)을 기준으로 한 예상 피해량이며, 해당 유닛의 저항과 난이도 등급의 공격 배율을 적용한 뒤, 명중률, 회피, 가드 적용 전 값입니다. 몬스터는 에너지 소모가 없습니다. 몬스터의 스킬은 재사용 대기으로만 제한됩니다(에너지는 플레이어 유닛의 자원입니다).
두 가지 피해 유형 (물리 및 마법)은 각각 일치하는 저항으로 경감됩니다.
Magic Saturation (optional campaign toggle) is capped at 100. Abyss casters on this page: Day 100 is health x2, both attacks x2, they deal x1.5. Combat difficulty percents add with saturation, then apply once.

숫자

사정거리2
시작 지연0s
종료 지연1s
스킬 재사용 대기 시간 감소0s
에너지 비용0
배우기 위한 스킬 포인트5
필수 레벨0
기본 공격 스킬
지연은 공격 속도에 따라 조정
벽 너머에 대상 지정 가능아니오
원시 값130, 1

범위 및 영역

체인 히트의 사거리 및 범위

파란색 시전자; 연한 파란색 사거리 (2 타일); 주황색 피해 범위 (단일 대상). 표시된 사거리 수치는 근사값이며, 범위 형태는 정확합니다.