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체인 그랩

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SKILL_ChainGrap · 활성 물리 근접 적 단일

대상에게 사슬을 던져 물리 공격력의 100%에 해당하는 물리 피해를 입히고, 자신의 인접한 위치로 끌어당깁니다.
스스로 스킬의 대상에게 2초 동안 도발당합니다.
1초 동안 대상에게 이동 불가, 3초 동안 둔화를 부여합니다.

효과 & 키워드

  • 도발 (시전자에게): 자신에게 도발을 부여한 대상을 우선적으로 공격합니다.
  • 이동 불가 (적에게): 현재 위치에서 이동할 수 없습니다.
  • 둔화 (적에게): -30% 이동 속도

사용자에게 시전자에게 영향, 적에게 대상에게.

컨텍스트에서의 범위

체인 그랩 던전 방 기준 사거리 및 범위
91 물리 피해 / 대상

범위가 이 방을 넘어 도달하므로 목표가 가장자리에 앉습니다.

15s

당신의 유닛에 대한 피해

레벨 상한에 도달한 기본 로웰을 기준으로 전투 난이도별 예상 피해량입니다. 메뉴 바에서 설정한 난이도가 강조 표시되며, 저장된 유닛을 선택하면 해당 유닛 고유의 저항을 사용합니다.

몬스터위치쉬움보통어려움매우 어려움파멸
심연 체인 나이트 센티넬심연 F19236287410461512
체인 나이트 센티넬썩은 굴 F52055137171205
각 숫자는 선택한 유닛(기본값은 레벨 상한의 기본 로웰)에 대한 예상 적중 피해입니다. 해당 유닛의 저항력과 등급의 공격 배율을 적용한 값이며, 명중률, 회피, 막기는 적용하기 전입니다. 몬스터에게는 기력이 없으므로 스킬은 재사용 대기 시간으로만 제한됩니다 (기력을 소모하는 몬스터 스킬은 발동하지 않습니다).
Magic Saturation (optional campaign toggle) is capped at 100. Abyss casters on this page: Day 100 is health x2, both attacks x2, they deal x1.5. Combat difficulty percents add with saturation, then apply once.

숫자

사정거리10
시작 지연0s
종료 지연2.5s
스킬 재사용 대기 시간 감소15s
에너지 비용0
배우기 위한 스킬 포인트5
필수 레벨0
기본 공격 스킬아니오
지연은 공격 속도에 따라 조정아니오
벽 너머에 대상 지정 가능예
원시 값100, 2, 1, 3

범위 및 영역

체인 그랩의 사거리 및 범위

파란색 시전자; 연한 파란색 사거리 (10 타일); 주황색 피해 범위 (단일 대상). 표시된 사거리 수치는 근사값이며, 범위 형태는 정확합니다.

스킬 애니메이션

스킬의 효과가 훈련용 허수아비(게임의 연습용 표적)를 타격하며, 허수아비는 피격 시 튕겨납니다. 프레임 타이밍은 근사치입니다.