천색조
Event_Random2 · 무작위 기초값 반복 가능
트리거
| 시작 조건 | CurrentMap_Base && Cooldown_Random2_4320 |
| 대상 유닛 조건 | !HasTrait_LizardMan, HasTrait_LizardMan |
| 스킬 재사용 대기 시간 감소 | 4320분 |
| 반복 가능 | 예 |
| 역할 | 이벤트 |
| 위치 | 기초값 |
| 유형 | 무작위 |
| 키워드 | BaseRandomBird |
| 시작 노드 | NodeR200 |
가용성
무작위 이벤트 (기본 지도, StartCondition당) - 선택 가중치 100, 경고 표시. 무게는 조건이 현재 유지되는 무작위 이벤트 중에서 선택되므로 실제 확률은 맥락에 따라 다릅니다.
대화 그래프 - 3개 노드
Node NodeR200 (일반) - 시작
휘잉~ 쿵!!
요란한 소리에 당신이 밖으로 나서자 형형색색의 유려한 깃털을 가진, 방금 추락한 것으로 보이는 새의 주변으로 단원들이 모여있습니다.
그들이 서로 격렬하게 실랑이를 벌이던 와중, ⟨name⟩이(가) 당신을 발견합니다.
"단장, 이건.. 천색조입니다 신비한 아름다움을 가져 예로부터 귀하게 여겨지던 영물이지요. 그런데 여기 이 야만인이 천색조를 잡아먹겠다고 합니다. 이건 말도 안됩니다!"
⟨name⟩의 이야기에 새를 잡은 ⟨name 2⟩이(가) 흥분한 듯 반응합니다.
"엔'토크! 란즈라이! 단장, 강한자가 먹고 약하면 먹혀야 한다. 우리는 강하니 먹어야 한다, 이 새를. 어째서 말리는 것인지 이해할 수 없다!!"
두 사람이 당신의 대답을 기다리며 응시합니다.
일러스트레이션:
Illustration_ThousandColoredBird선택 자네들 마음대로 하게. ChoiceR2002
작업 없음 (이벤트 종료).
Node NodeR210 (일반)
당신이 길드에 연락해 천색조를 포획한 사실을 알리자, 다행히 얼마 지나지 않아 구매자를 찾을 수 있었습니다.
구매자는 크게 기뻐하며 천색조를 사들이기 위해 선뜻 거금을 지불합니다.
"인정할 수 없다, 이것은 사냥꾼의 권리를 무시하는 것! 결코 잊지 않을 것이다! 캬락'투!"
화가 난 ⟨name 2⟩이(가) 항의하지만 어쨌거나 당신의 주머니는 더욱 두둑해졌습니다.
일러스트레이션:
Illustration_ThousandColoredBird