빈집털이
Event_Random15 · 무작위 던전 반복 가능
트리거
가용성
무작위 이벤트 (던전, StartCondition당) - 선택 가중치 100, 경고 표시. 무게는 조건이 현재 유지되는 무작위 이벤트 중에서 선택되므로 실제 확률은 맥락에 따라 다릅니다.
결정 트리
결정 트리
- 단계 1근처 수풀을 살피던 ⟨name⟩이(가) 당신에게 손짓합니다. "단장, 여기 굴이 있습니다." 나뭇가지를 걷어내자 쓰러진 나무 밑동 아래로 좁은 굴이 드러납니다. 입구에는 짧은 털 몇 가닥과 반쯤 씹힌 뿌리가 걸려 있습니다. 안에서는 흙과 짐승 냄새가 납니다. 주인은 보이지 않습니다.
- "안을 뒤져보자."필수: 선택한 단원의 기력이 10보다 많음-10 기력
- 30%on to 단계 2
- 30%on to 단계 3
- 30%on to 단계 4
- 10%on to 단계 5
- "내버려 둬."이벤트를 끝냅니다
- 단계 2⟨name⟩은(는) 몸을 웅크리고 좁은 굴 안으로 기어 들어갑니다. 잠시 뒤, 마른 잎에 싸인 질긴 생고기 네 덩이를 끌어냅니다. 고기에는 작은 앞니 자국이 남아 있습니다. 힘줄이 많지만 아직 상하지는 않았습니다. "먹을 수 있습니다."
- 30%이 단계로 다시
- 30%on to 단계 3
- 30%on to 단계 4
- 10%on to 단계 5
- 단계 3⟨name⟩은(는) 흙 묻은 순무 두 개를 들고 굴 밖으로 나옵니다. 잎은 짧게 뜯겨 있고, 껍질에는 작은 앞니 자국이 남아 있습니다. 둘 다 작지만 아직 단단합니다. "흙만 털면 먹을 수 있겠습니다."
- 30%back to 단계 2
- 30%이 단계로 다시
- 30%on to 단계 4
- 10%on to 단계 5
- 단계 4⟨name⟩은(는) 굴 안쪽을 한참 뒤지더니 축축한 진흙 덩어리 2개를 품에 안고 기어 나옵니다. 돌이나 뿌리는 거의 섞이지 않은, 제법 곱고 끈기 있는 진흙입니다. 굴 벽에도 같은 진흙을 발라 굳힌 흔적이 보입니다. "이것도 가져갈 만하겠습니다."
- 30%back to 단계 2
- 30%back to 단계 3
- 30%이 단계로 다시
- 10%on to 단계 5
- 단계 5⟨name⟩은(는) 몸을 웅크린 채 굴 깊숙이 들어가 마른 풀더미를 헤집습니다. 그때 뒤쪽 수풀에서 마른 가지가 부러집니다. 먹이를 문 머모크 한 마리가 모습을 드러냅니다. 그 뒤로 다른 놈들이 잇달아 나옵니다. 놈들은 물고 있던 것을 떨어뜨리고 털을 곤두세웁니다. ⟨name⟩이(가) 굴 밖으로 몸을 빼내는 순간…
대화 그래프 - 6 노드
Node NodeR1500 (일반) - 시작
근처 수풀을 살피던 ⟨name⟩이(가) 당신에게 손짓합니다.
"단장, 여기 굴이 있습니다."
나뭇가지를 걷어내자 쓰러진 나무 밑동 아래로 좁은 굴이 드러납니다. 입구에는 짧은 털 몇 가닥과 반쯤 씹힌 뿌리가 걸려 있습니다.
안에서는 흙과 짐승 냄새가 납니다. 주인은 보이지 않습니다.
선택 안을 뒤져보자. ChoiceR15000
필수: 선택한 단원의 기력이 10보다 많음
- 다음 단계로 진행합니다
게임 내: 버튼이 다른 버튼의 효과를 미리 보여 줍니다
선택 내버려 둬. ChoiceR15001
작업 없음 (이벤트 종료).
Node NodeR1510 (숨김)
(다이얼로그 텍스트 없음 - 스크립트 시퀀스)
선택 (선택 텍스트 없음 - 자동/시스템 선택) ChoiceR15100
- 다음 단계로 진행합니다
- 다음 단계로 진행합니다
- 다음 단계로 진행합니다
- 다음 단계로 진행합니다
- ⟨name⟩이 10 기력을 잃음
Node NodeR1520 (일반)
Node NodeR1521 (일반)
Node NodeR1522 (일반)
Node NodeR1523 (일반)
⟨name⟩은(는) 몸을 웅크린 채 굴 깊숙이 들어가 마른 풀더미를 헤집습니다.
그때 뒤쪽 수풀에서 마른 가지가 부러집니다.
먹이를 문 머모크 한 마리가 모습을 드러냅니다. 그 뒤로 다른 놈들이 잇달아 나옵니다. 놈들은 물고 있던 것을 떨어뜨리고 털을 곤두세웁니다.
⟨name⟩이(가) 굴 밖으로 몸을 빼내는 순간, 머모크들이 달려듭니다.
선택 무기를 들어라! ChoiceR15230
머모크 ×5 공격