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メタルチャージ

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メタルチャージ アイコン

メタルチャージ

SKILL_MetalCharge · アクティブ 物理 近接 MultipleAnyExceptMe

ターゲットに向かって直線上に突進し、命中したすべての敵を 2 タイル後退させ、物理攻撃力の300%の物理ダメージを与え、対象に 気絶 を 2 秒間付与します。
壁に衝突した場合、スキルは中断され、使用者は 気絶 を 2 秒間受けます。

効果とキーワード

  • 気絶 (エリア内のユニットに): しばらくの間、行動できない。

文脈内の射程

メタルチャージ ダンジョンルームに表示される射程と範囲
274 物理 ダメージ / 対象

射程はこの部屋を超えて届くため、対象は端に位置します。

20s

自軍ユニットへのダメージ

戦闘難易度ティアごとの、レベル上限の初期状態ローウェルに対する想定命中ダメージ。メニューバーで設定したティアがハイライトされます。保存したユニットを選ぶと、そのユニット自身の耐性が使われます。

モンスター場所簡単通常ハードベリーハード壊滅
深淵の金属スカラベ深淵 F4-F125887161,0231,1511,279
金属スカラベ沈黙のヴェール F2-F32361153192230
各数値は、選択したユニット(デフォルトはレベル上限の初期状態ローウェル)に対する想定命中ダメージで、そのユニットの耐性とティアの攻撃倍率を適用した後、命中率・回避・ガードを適用する前の値です。モンスターにはエネルギーコストがなく、スキルはクールダウンのみで制限されます(エネルギーはプレイヤーユニットの資源です)。
Magic Saturation (optional campaign toggle) is capped at 100. Abyss casters on this page: Day 100 is health x2, both attacks x2, they deal x1.5. Combat difficulty percents add with saturation, then apply once.

数値

射程12
開始ディレイ0s
終了ディレイ1s
クールタイム20s
エネルギー消費量0
習得に必要なスキルポイント5
必要レベル0
通常攻撃スキルいいえ
ディレイは攻撃速度に依存いいえ
壁越しに対象指定可能いいえ
カテゴリ
ダッシュ
生の値2, 300, 2, 2

射程と範囲

メタルチャージ の射程と範囲

詠唱者; 水色 射程(12 タイル); オレンジ 範囲ヒット(単体)。表示される射程距離はおおよその値で、範囲の形状は正確です。