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火炎ミサイル

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火炎ミサイル アイコン

火炎ミサイル

SKILL_FireMissileAttack · アクティブ 魔法 遠距離 SingleHostile 基本攻撃

対象に魔法攻撃力の130%分の魔法ダメージを与え、3 燃焼を10秒間付与する。

効果とキーワード

  • 燃焼 (敵に): スタックごとに3 魔法ダメージ、1秒ごと(固定値、攻撃力に依存しない;最大 50 スタック)。例:10スタック = 耐性適用前に毎秒30 魔法ダメージ。持続時間は付与するスキルで決まります。 命中は必ず当たり、ガードもクリティカルもされず、バリアも貫通します。ただし対象の魔法耐性による軽減は受ける(x 100 / (100 + 耐性))。 レインまたは大雨(濡れ状態)の対象では、各ティックがx0.8になります。

文脈内の射程

火炎ミサイル ダンジョンルームに表示される射程と範囲
125 魔法 ダメージ / 対象

ダメージ

Lianaストックを示す、レベル5での 炎の木の杖(レベルキャップ)。 サイドバーで物理ユニットと魔法ユニットを選択してください。
1回の使用あたりの期待値 125 魔法 対象ごと
= 魔法攻撃力 89.3 x 130% x 1.076 会心
ベンチマーク比較 23.1 HP の 酸性スロゲル%
毎秒ダメージ 79.9 毎秒(攻撃速度に応じて)
使用ごとの射程 125 direct only, up to 215 per hit target with the full 90 burn damage from one application.
継続ダメージ Applies 3 Burning = 9 damage/second (3/stack/s x 3 stacks) for 10 s = 合計90 per application, before resistance. It is flat (attack power does not change it). 命中は必ず当たり、ガードもクリティカルもされず、バリアも貫通します。ただし対象の魔法耐性による軽減は受ける(x 100 / (100 + 耐性))。 レインまたは大雨(濡れ状態)の対象では、各ティックがx0.8になります。 Re-applied on each hit: at this caster's attack speed (0.6/s) about 19.2 stacks stay up, for ~57.6/s sustained.
中央値との比較 1倍、中央値 魔法(1回の使用あたりアクティブ)
燃焼はバリアを無視し、必ず当たります。ただし対象の魔法耐性で各ティックは軽減されます。
数値は対象の耐性適用前(ダメージ x 100 / (100 + R); ほとんどのモンスターは0、装甲持ちは最大60で37.5%軽減)で、命中率、回避、ガードの適用前です。戦闘難易度は自分のダメージを変化させません。

数値

射程5
開始ディレイ1.2s
終了ディレイ0.3s
クールタイム0s
エネルギー消費量0
耐久度コスト2(プライマリ)
必要装備炎の杖
習得に必要なスキルポイント0
必要レベル0
通常攻撃スキルはい
ディレイは攻撃速度に依存はい
壁越しに対象指定可能いいえ
生の値130, 10, 3

射程と範囲

火炎ミサイル の射程と範囲

青 詠唱者; 水色 射程(5 タイル); オレンジ 範囲ヒット(単体)。表示される射程距離はおおよその値で、範囲の形状は正確です。

スキルアニメーション

訓練用のかかし(ゲームの練習用ダミー)にスキルの効果が命中し、ヒットを受けてのけぞる様子。フレームのタイミングはおおよそです。