Âme du rat monstre rouge
AFFECTER_RedMonsterRatSoul · Âme
Apprend la compétence Griffure ensanglantée.
Chaque personnage ne peut équiper qu'un seul trait d'âme.
S'il en possède déjà un, il sera remplacé.
Effets et mots-clés
Griffure ensanglantée: Inflige à la cible des dégâts physiques deux fois, équivalents à 60% de Puissance d'attaque physique, et applique Lent pendant 6 secondes, ainsi que Saignement de 3.
Lent: -30% Vitesse de déplacement
Saignement: 5 physique dégâts par cumul, chaque seconde, en ignorant la défense et les boucliers (valeur fixe, n'évolue pas avec la puissance d'attaque ; se cumule jusqu'à 99). Exemple : 10 cumuls = 50 physique dégâts/seconde. La durée est définie par la compétence qui l'applique.
Effets
Apprend la compétence Griffure ensanglantée.
Chaque personnage ne peut équiper qu'un seul trait d'âme.
S'il en possède déjà un, il sera remplacé.
Chaque personnage ne peut équiper qu'un seul trait d'âme.
S'il en possède déjà un, il sera remplacé.
Propriétés
| Cumul max | Ne se cumule pas |
| Polarité | Aucun |
| A une durée | non |
| Absolu (ne peut pas être retiré) | oui |
| Visible par le joueur | non |
| Attachable à un bâtiment | non |
Obtenu de
Objets :
Pierre d'âme du Rat Monstre Rouge