Rang de clan
Votre clan progresse à travers des rangs numérotés en accumulant des points de contribution. La table des rangs définit 7 rangs, mais le jeu de base plafonne le plus haut rang disponible à 2 - les rangs 3 à 7 sont définis dans les données mais verrouillés dans la version actuelle.
Chaque montée de rang coûte plus de contribution (environ 100 pour le rang 1, puis 200, 300, et ainsi de suite jusqu'à 700) et améliore votre colonie de plusieurs façons : à partir du rang 2, chaque rang ajoute +1 à votre limite de population, vous obtenez plus de candidats au recrutement par actualisation (6-7 aux rangs bas, jusqu'à 8-10 au plus haut), et les candidats que vous voyez sont de niveau supérieur. Les rangs élevés débloquent aussi une meilleure qualité de pièce et des recherches supplémentaires.
Le rang change aussi qui vous pouvez recruter : Les Elfes ne deviennent disponibles qu'au rang de clan 2 (ils sont impossibles à obtenir au rang 1), tandis que les Humains et les Hommes-lézards sont disponibles dès le départ.
Chiffres clés
| Rangs définis | 7 (dans la table des rangs de clan) |
| Plafond disponible dans la version actuelle | Rang 2 (les rangs 3-7 sont verrouillés) |
| Contribution pour monter de rang | Environ 100, 200, 300, 400, 500, 600, 700 par rang successif |
| Population | +1 à la limite de population par rang à partir du rang 2 (jusqu'à +6 au rang 7) |
| Candidats par actualisation | 6-7 aux rangs bas, jusqu'à 8-10 aux rangs élevés |
| Recrues elfes | Débloqué au rang de clan 2 |