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보스 가이드

데모에는 두 개의 캠페인 보스, 각각 해당 지역의 결말을 봉인합니다. 아래의 모든 스탯, 공격, 드롭은 게임 자체 테이블에서 취합한 것입니다 (보스란 다음을 지닌 유닛입니다: AFFECTER_BossMonster 특성). 각 보스의 심연 오염 변형 - 끝없는 곳에서 싸우는 부패한 형태 무한 심연 - 별도의 보스가 아니라 자신의 항목 내 섹션으로 표시됩니다.
데모 진실: 거대 스톤 골렘은 순정 데모에서는 실제로 싸울 수 없습니다. 보스 방은 층 단계 5에서만 등장하지만, 침묵의 장막의 층 단계 표는 단계 4에서 상한선에 걸려 있어 해당 방이 생성되지 않습니다 - 골렘은 소환 불가능한 채로 남아 썩는 굴은 절대 잠금 해제되지 않습니다 (지역 2의 게이트가 지역 1을 제거합니다). 참조: 지역 잠금 해제 작동 방식.

보스

거대 스톤 골렘

UNIT_GiantStoneGolem · 보스 침묵의 장막 표준 데모에서 스폰 불가

숲에서 남아있는 골렘입니다. 버려진지 오래지만 아직도 작동하고있습니다.

찾는 위치

지역침묵의 장막
보스 방DUNGEONROOM_VeilSilence_Boss_GiantStoneGolem
방 종류보스
바닥5
Demo build note: this boss room requires floor phase 5; the demo's phase table caps 침묵의 장막 at phase 4, so the fight (and the 문드러진 땅굴 unlock that follows a region clear) cannot trigger in stock DS_B.0.3.44. See 지역 잠금 해제 작동 방식.

전투 스탯

최대 생명력18000
물리 공격121
마법 공격20
공격 속도0.3
치명타 확률5%
물리 저항0
마법 저항0
이동 속도30
시야 범위8
사망시 EXP196

공격 및 패턴

물리 근접 기본 공격
정사각형 r1
발을 강하게 굴러 대상과 자신과 인접한 근처 모든 적에게 물리 공격력의 100%의 피해를 입히고, 5초 동안 1의 어지러움을 부여합니다.
  • 어지러움 (적에게): 중첩이 2회 누적되면 1초 동안 기절 상태가 됩니다. 기절 상태가 되면 중첩이 초기화됩니다.
    • 기절: 잠시 동안 행동할 수 없습니다.
스톤 스톰프 던전 방 기준 사거리 및 범위
물리 원거리
정사각형 r2
지면에서 돌을 응집시킨 후 대상 타일로 투척하여 범위 내의 모든 적에게 물리 공격력의 200%의 피해를 입히고, 해당 위치로 '맥동하는 바위'건물을 배치합니다. 충전을 초기화 시킵니다.
맥동하는 바위 (생명력 800): 주기적으로 꿈틀거리는 돌입니다. 10초 후 바위가 파괴되며 노란 스톤 골렘이 소환됩니다.
돌 던지기 던전 방 기준 사거리 및 범위
스스로 30초 동안 신속가속을 얻고 모든 노란 스톤 골렘에게 돌진의 술식 (Stack)을 최대로 부여합니다.
물리 근접
맨해튼 r3
바닥을 강하게 내려찍어 지면을 흔듭니다. 주변의 모든 유닛을 3타일 넉백 시키며 물리 공격력의 200 피해를 입히고, 2초 동안 둔화를 부여합니다.
대지 분쇄 던전 방 기준 사거리 및 범위

피해 퍼센트는 보스의 공격력 기준입니다. 사거리와 재사용 대기시간은 각각 타일 / 초 단위입니다. 각 공격의 사거리와 범위는 아래 실제 던전 방 위에 표시됩니다(클릭하면 확대). 설명은 게임 자체의 스킬 텍스트이며, 강조된 키워드, 효과, 소환수에 마우스를 올리면 그 효과를 확인할 수 있습니다.

행동 및 단계 트리거

보스 특성 효과 및 임계값은 게임의 AffecterTable / TraitTable에서 읽습니다. A 페이즈 변환 태그는 생명력 임계값을 초과할 때만 발동하는 특성을 표시합니다.

심연 오염 변형

스탯기초값심연
최대 생명력1800018000
물리 공격121144
마법 공격2020
공격 속도0.30.3
치명타 확률55
물리 저항00
마법 저항00
사망시 EXP1960

기본 형태와 동일한 공격, 행동 및 단계 트리거 - 강조된 스탯만 다릅니다. 오직 다음에서만 전투: 무한 심연, 직접 드롭되지 않음 (심연은 보물 상자를 통해 보상을 줍니다).

전체 유닛 페이지 거대 스톤 골렘 ->

체인 나이트 센티넬

UNIT_ChainKnightSentinel · 보스 문드러진 땅굴 표준 데모에서 스폰 불가

제국이 던전을 수호하기 위해 제작한 센티넬 중, 장교급 통솔자 역할을 맡은 특수 개체입니다. 다른 센티넬들과 달리 각 개체가 개별적으로 제작되어 독자적인 판단과 전투 방식을 지니고 있습니다.

찾는 위치

지역문드러진 땅굴
보스 방DUNGEONROOM_FesteringBurrow_Boss_ChainKnightSentinel
방 종류보스
바닥5
Demo build note: this boss room requires floor phase 5; the demo's phase table caps 문드러진 땅굴 at phase 3, so the fight (and the 버려진 광산 unlock that follows a region clear) cannot trigger in stock DS_B.0.3.44. See 지역 잠금 해제 작동 방식.

전투 스탯

최대 생명력34000
물리 공격140
마법 공격180
공격 속도0.4
치명타 확률8%
물리 저항50 (33% 피해 감소)
마법 저항50 (33% 피해 감소)
이동 속도110
시야 범위8
사망시 EXP388

공격 및 패턴

일정 시간 동안 침입자에게 경고합니다
물리 근접 기본 공격
물리 공격력의 100%에 해당하는 물리 피해와 마법 공격력의 100%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다.
체인 히트 던전 방 기준 사거리 및 범위
물리 근접
대상에게 사슬을 던져 물리 공격력의 100%에 해당하는 물리 피해를 입히고, 자신의 인접한 위치로 끌어당깁니다.
스스로 스킬의 대상에게 2초 동안 도발당합니다.
1초 동안 대상에게 이동 불가, 3초 동안 둔화를 부여합니다.
체인 그랩 던전 방 기준 사거리 및 범위
마법 근접
강력한 마력의 파동으로 내려찍어 대상 및 대상과 인접한 적에게 마법 공격력의 200%에 해당하는 피해를 입힙니다.
센티넬 스마이트 던전 방 기준 사거리 및 범위
마법 원거리
원형 r5
근처의 모든 적에게 영혼의 사슬을 쏟아내 사슬과 연결된 대상에게 3초 동안 매 초 마법의 벼락을 내려쳐 마법 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입힙니다. 스킬이 종료될 때까지 사슬에서 벗어나지 못한 적에게 마법 공격력의 180%에 해당하는 피해를 추가로 입히고 4초 동안 이동 불가을 부여합니다.
  • 이동 불가 (적에게): 현재 위치에서 이동할 수 없습니다.
팬텀 체인 던전 방 기준 사거리 및 범위
스스로 10초 동안 30의 생명력 촉진을 얻습니다.

피해 퍼센트는 보스의 공격력 기준입니다. 사거리와 재사용 대기시간은 각각 타일 / 초 단위입니다. 각 공격의 사거리와 범위는 아래 실제 던전 방 위에 표시됩니다(클릭하면 확대). 설명은 게임 자체의 스킬 텍스트이며, 강조된 키워드, 효과, 소환수에 마우스를 올리면 그 효과를 확인할 수 있습니다.

행동 및 단계 트리거

보스 특성 효과 및 임계값은 게임의 AffecterTable / TraitTable에서 읽습니다. A 페이즈 변환 태그는 생명력 임계값을 초과할 때만 발동하는 특성을 표시합니다.

심연 오염 변형

스탯기초값심연
최대 생명력3400020000
물리 공격140110
마법 공격180170
공격 속도0.40.4
치명타 확률88
물리 저항5050
마법 저항5050
사망시 EXP3880

기본 형태와 동일한 공격, 행동 및 단계 트리거 - 강조된 스탯만 다릅니다. 오직 다음에서만 전투: 무한 심연, 직접 드롭되지 않음 (심연은 보물 상자를 통해 보상을 줍니다).

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