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SKILL_ResurrectionGoblin · 활성 마법 원거리 아군 단일

죽은 고블린을 부활시킵니다.

컨텍스트에서의 범위

리저렉션 던전 방 기준 사거리 및 범위

계산이 작동하는 방식

툴팁이 알려주지 않는 것들

  • 스킬 루틴 자체는 변경되지 않았습니다(d__0에서 d__2로 이름만 바뀜). 어떤 호출자가 AllowsDeadTarget을 읽는지는 추적하지 않았습니다. v0.4.29 패치 노트는 이전에 스킬이 죽은 유닛을 대상으로 잡지 못했다고 말합니다.

빌드 25846389의 게임 바이너리에서 읽어온 값입니다. SKILL_ResurrectionGoblin.get_AllowsDeadTarget@0x8ED9E4, ActiveSkill_Base.get_AllowsDeadTarget@0x8AC1FC, SKILL_ResurrectionGoblin.<SkillRoutine>d__2.MoveNext@0x8EDAB0

숫자

사정거리5
시작 지연0.2s
종료 지연0.2s
스킬 재사용 대기 시간 감소10s
에너지 비용0
배우기 위한 스킬 포인트5
필수 레벨0
기본 공격 스킬아니오
지연은 공격 속도에 따라 조정예
벽 너머에 대상 지정 가능아니오
원시 값50

범위 및 영역

리저렉션의 사거리 및 범위

파란색 시전자; 연한 파란색 사거리 (5 타일); 주황색 피해 범위 (단일 대상). 표시된 사거리 수치는 근사값이며, 범위 형태는 정확합니다.