효과 & 키워드
출혈 (적에게): 스택당 5 물리 피해, 1초마다 (고정 수치이며, 공격력의 영향을 받지 않습니다; 최대 99 중첩). 예: 10 스택 = 저항 적용 전 초당 50 물리 피해. 지속 시간은 적용하는 스킬이 정합니다. 이 공격은 빗나가지 않고, 막기나 치명타도 되지 않으며 보호막을 무시합니다. 다만 대상의 물리 저항력이 여전히 피해를 줄입니다 (x 100 / (100 + 저항력)).
효과
기본 공격을 3번 가할 때 마다 6초 동안 2의 출혈을 부여합니다.
원시 값: 3, 6, 2
속성
| 최대 스택 | 중첩되지 않음 |
| 극성 | 없음 |
| 지속시간 있음 | 아니오 |
| 절대 (제거 불가) | 예 |
| 플레이어에게 노출 | 예 |
| 건물 부착 가능 | 아니오 |
얻은 출처
게임 시스템: 유닛이 생성될 때 게임이 적용함