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出血無効 (Trait)

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出血無効 (Trait)

AFFECTER_BleedImmuneTrait · 個別 一般

出血無効を所持する。
出血によるダメージを無効化する。

効果とキーワード

  • 出血無効: 出血が与えるダメージへの免疫を付与する。
    • 出血: スタックごとに毎秒 5 物理 ダメージ、防御とシールドを無視(固定値、攻撃力に依存しない;最大 99 スタック)。例:10スタック = 50 物理 ダメージ/秒。継続時間は付与したスキルによって決まります。
  • 出血: スタックごとに毎秒 5 物理 ダメージ、防御とシールドを無視(固定値、攻撃力に依存しない;最大 99 スタック)。例:10スタック = 50 物理 ダメージ/秒。継続時間は付与したスキルによって決まります。

効果

出血無効を所持する。
出血によるダメージを無効化する。

プロパティ

最大スタックスタックしない
極性なし
継続時間ありいいえ
絶対(除去不可)はい
プレイヤーに表示いいえ
建物に取り付け可能いいえ

入手元

生得: ユニットの生来の特性。