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たいまつ

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たいまつ

AFFECTER_Torch · なし 正 ゲーム内で表示

10秒ごとに、3範囲内の味方ユニットにたいまつの光を10秒間付与します。

効果とキーワード

計算の仕組み

ツールチップが教えてくれないこと

  • フラグは PassiveAction.IsTransferAttach(+0x51)で、このビルドで新たに追加されました。その名前と v0.4.29 のパッチノート(「進行状態と内部タイマーは、拠点とダンジョンの移動時にリセットされない」)から、マップ移動で再付与されたときに設定されると分かります。スライス内にセッターへの直接呼び出しは見つからず(書き込みはインライン化されている)、設定される正確な瞬間は追跡していません。
  • TorchRoutine は、AFFECTER_TorchLight を加えることを確認できる程度にだけ読まれました。その対象と射程の規則は、ここでは再導出していません。

ビルド25846389のゲームバイナリから読み取り。 AFFECTER_Torch.Passive_Heroic.OnEnable@0x96939C, AFFECTER_Torch.Passive_Heroic.Check@0x969574, AFFECTER_Torch.Passive_Heroic.<TorchRoutine>d__4.MoveNext@0x96984C

効果

10秒ごとに、3範囲内の味方ユニットにたいまつの光を10秒間付与します。 たいまつは拍子カウンターを減らし、尽きるとたいまつの光を付与します。キャリアが新しいマップに移動しても、カウントダウンは保持されるようになりました。

生の値: 10, 3, 10

プロパティ

最大スタックスタックしない
極性正
継続時間ありいいえ
絶対(除去不可)はい
プレイヤーに表示はい
建物に取り付け可能いいえ

参照元

アイテム(装備時): たいまつ

入手元

アイテム: たいまつ