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기이한 틈새

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기이한 틈새

Event_Fixed46 · 반응형 던전 반복 가능

트리거

시작 조건OnceOnMapEvent_Fixed46 && HasRemnantInMap_StrangeNiche_1 && Cooldown_Fixed46_0
스킬 재사용 대기 시간 감소없음
반복 가능
역할이벤트
위치던전
유형고정
키워드Event_Fixed40
시작 노드NodeF4600

가용성

시작 조건에 의해 직접 트리거됨.

대사 그래프 - 8개 노드

Node NodeF4600 (일반) - 시작

기이한 틈새

선택 몬스터 고기를 준다 ChoiceF46000
필수: HasItem_ToughRawMeat_1
툴팁: ShowAction
선택 횃불을 던져 넣는다 ChoiceF46001
필수: HasItem_Torch_1
  • 1× 획득 횃불
  • AddAffecterBuilding_SpawnEyeball_StrangeNicheRemnant_1_1
  • PlayBuildingAnimation_StrangeNicheRemnant_SpecialSkill1_Trigger
선택 떠난다 ChoiceF46002
작업 없음 (이벤트 종료).

Node NodeF4610 (일반)

1스택

선택 몬스터 고기를 준다 ChoiceF46100
필수: HasItem_ToughRawMeat_1
툴팁: ShowAction
선택 횃불을 던져 넣는다 ChoiceF46101
필수: HasItem_Torch_1
  • 1× 획득 횃불
  • AddAffecterBuilding_SpawnEyeball_StrangeNicheRemnant_1_1
  • PlayBuildingAnimation_StrangeNicheRemnant_SpecialSkill1_Trigger
선택 떠난다 ChoiceF46102
작업 없음 (이벤트 종료).

Node NodeF4620 (일반)

2스택 - 몬스터 고기에 보상 추가하기

선택 몬스터 고기를 준다 ChoiceF46200
필수: HasItem_ToughRawMeat_1
툴팁: ShowAction
선택 횃불을 던져 넣는다 ChoiceF46201
필수: HasItem_Torch_1
  • 1× 획득 횃불
  • AddAffecterBuilding_SpawnEyeball_StrangeNicheRemnant_1_1
  • PlayBuildingAnimation_StrangeNicheRemnant_SpecialSkill1_Trigger
선택 떠난다 ChoiceF46202
작업 없음 (이벤트 종료).

Node NodeF4630 (일반)

3스택

선택 몬스터 고기를 준다 ChoiceF46300
필수: HasItem_ToughRawMeat_1
툴팁: ShowAction
선택 횃불을 던져 넣는다 ChoiceF46301
필수: HasItem_Torch_1
  • 1× 획득 횃불
  • AddAffecterBuilding_SpawnEyeball_StrangeNicheRemnant_1_1
  • PlayBuildingAnimation_StrangeNicheRemnant_SpecialSkill1_Trigger
선택 떠난다 ChoiceF46302
작업 없음 (이벤트 종료).

Node NodeF4640 (일반)

4스택

선택 몬스터 고기를 준다 ChoiceF46400
필수: HasItem_ToughRawMeat_1
툴팁: ShowAction
선택 횃불을 던져 넣는다 ChoiceF46401
필수: HasItem_Torch_1
  • 1× 획득 횃불
  • AddAffecterBuilding_SpawnEyeball_StrangeNicheRemnant_1_1
  • PlayBuildingAnimation_StrangeNicheRemnant_SpecialSkill1_Trigger
선택 떠난다 ChoiceF46402
작업 없음 (이벤트 종료).

Node NodeF4650 (일반)

5스택

선택 몬스터 고기를 준다 ChoiceF46500
필수: HasItem_ToughRawMeat_1
툴팁: ShowAction
선택 횃불을 던져 넣는다 ChoiceF46501
필수: HasItem_Torch_1
  • 1× 획득 횃불
  • AddAffecterBuilding_SpawnEyeball_StrangeNicheRemnant_1_1
  • PlayBuildingAnimation_StrangeNicheRemnant_SpecialSkill1_Trigger
선택 떠난다 ChoiceF46502
작업 없음 (이벤트 종료).

Node NodeF4660 (일반)

6스택

선택 몬스터 고기를 준다 ChoiceF46600
필수: HasItem_ToughRawMeat_1
툴팁: ShowAction
선택 횃불을 던져 넣는다 ChoiceF46601
필수: HasItem_Torch_1
  • 1× 획득 횃불
  • AddAffecterBuilding_SpawnEyeball_StrangeNicheRemnant_1_1
  • PlayBuildingAnimation_StrangeNicheRemnant_SpecialSkill1_Trigger
선택 떠난다 ChoiceF46602
작업 없음 (이벤트 종료).

Node NodeF4670 (일반)

최종 보상

선택 떠난다 ChoiceF46700