기이한 틈새
Event_Fixed46 · 반응형 던전 반복 가능
트리거
| 시작 조건 | OnceOnMapEvent_Fixed46 && HasRemnantInMap_StrangeNiche_1 && Cooldown_Fixed46_0 |
| 스킬 재사용 대기 시간 감소 | 없음 |
| 반복 가능 | 예 |
| 역할 | 이벤트 |
| 위치 | 던전 |
| 유형 | 고정 |
| 키워드 | Event_Fixed40 |
| 시작 노드 | NodeF4600 |
가용성
시작 조건에 의해 직접 트리거됨.
대사 그래프 - 8개 노드
Node NodeF4600 (일반) - 시작
기이한 틈새
선택 몬스터 고기를 준다 ChoiceF46000
필수:
HasItem_ToughRawMeat_1툴팁:
ShowAction선택 횃불을 던져 넣는다 ChoiceF46001
필수:
HasItem_Torch_1- 1× 획득
횃불 AddAffecterBuilding_SpawnEyeball_StrangeNicheRemnant_1_1PlayBuildingAnimation_StrangeNicheRemnant_SpecialSkill1_Trigger
선택 떠난다 ChoiceF46002
작업 없음 (이벤트 종료).
Node NodeF4610 (일반)
1스택
선택 몬스터 고기를 준다 ChoiceF46100
필수:
HasItem_ToughRawMeat_1툴팁:
ShowAction선택 횃불을 던져 넣는다 ChoiceF46101
필수:
HasItem_Torch_1- 1× 획득
횃불 AddAffecterBuilding_SpawnEyeball_StrangeNicheRemnant_1_1PlayBuildingAnimation_StrangeNicheRemnant_SpecialSkill1_Trigger
선택 떠난다 ChoiceF46102
작업 없음 (이벤트 종료).
Node NodeF4620 (일반)
2스택 - 몬스터 고기에 보상 추가하기
선택 몬스터 고기를 준다 ChoiceF46200
필수:
HasItem_ToughRawMeat_1툴팁:
ShowAction선택 횃불을 던져 넣는다 ChoiceF46201
필수:
HasItem_Torch_1- 1× 획득
횃불 AddAffecterBuilding_SpawnEyeball_StrangeNicheRemnant_1_1PlayBuildingAnimation_StrangeNicheRemnant_SpecialSkill1_Trigger
선택 떠난다 ChoiceF46202
작업 없음 (이벤트 종료).
Node NodeF4630 (일반)
3스택
선택 몬스터 고기를 준다 ChoiceF46300
필수:
HasItem_ToughRawMeat_1툴팁:
ShowAction선택 횃불을 던져 넣는다 ChoiceF46301
필수:
HasItem_Torch_1- 1× 획득
횃불 AddAffecterBuilding_SpawnEyeball_StrangeNicheRemnant_1_1PlayBuildingAnimation_StrangeNicheRemnant_SpecialSkill1_Trigger
선택 떠난다 ChoiceF46302
작업 없음 (이벤트 종료).
Node NodeF4640 (일반)
4스택
선택 몬스터 고기를 준다 ChoiceF46400
필수:
HasItem_ToughRawMeat_1툴팁:
ShowAction선택 횃불을 던져 넣는다 ChoiceF46401
필수:
HasItem_Torch_1- 1× 획득
횃불 AddAffecterBuilding_SpawnEyeball_StrangeNicheRemnant_1_1PlayBuildingAnimation_StrangeNicheRemnant_SpecialSkill1_Trigger
선택 떠난다 ChoiceF46402
작업 없음 (이벤트 종료).
Node NodeF4650 (일반)
5스택
선택 몬스터 고기를 준다 ChoiceF46500
필수:
HasItem_ToughRawMeat_1툴팁:
ShowAction선택 횃불을 던져 넣는다 ChoiceF46501
필수:
HasItem_Torch_1- 1× 획득
횃불 AddAffecterBuilding_SpawnEyeball_StrangeNicheRemnant_1_1PlayBuildingAnimation_StrangeNicheRemnant_SpecialSkill1_Trigger
선택 떠난다 ChoiceF46502
작업 없음 (이벤트 종료).
Node NodeF4660 (일반)
6스택
선택 몬스터 고기를 준다 ChoiceF46600
필수:
HasItem_ToughRawMeat_1툴팁:
ShowAction선택 횃불을 던져 넣는다 ChoiceF46601
필수:
HasItem_Torch_1- 1× 획득
횃불 AddAffecterBuilding_SpawnEyeball_StrangeNicheRemnant_1_1PlayBuildingAnimation_StrangeNicheRemnant_SpecialSkill1_Trigger
선택 떠난다 ChoiceF46602
작업 없음 (이벤트 종료).
Node NodeF4670 (일반)
최종 보상
선택 떠난다 ChoiceF46700
- 3× 소환
인지의 영약 (이상한 틈새에서)