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SKILL_SwordCounter · 활성 물리 근접 시전자

12초 동안 요새화을 얻고, 근접 공격 가드 시 적에게 물리 공격력의 200%에 해당하는 피해를 입힙니다.

효과 & 키워드

7에너지

피해

기본 구성인 Lowell, 나무 검 5레벨(최대)일 때의 정보입니다. 사이드바에서 물리/마법 단위를 선택하세요.
시전당 예상 182 물리 대상당
= 물리 공격력 84.5 x 200% x 1.079 치명타
벤치마크 대비 33.8% (산성 슬로겔 HP 대비)
에너지당 피해 에너지당 26.1 (에너지 7)
초당 피해 6.6 초당 (30초 재사용 대기에서)
중간값 대비 중간값의 1.2배 (시전당 물리 액티브 기준)
수치는 대상 저항 적용 전입니다 (피해 x 100 / (100 + R); 대부분의 몬스터는 0, 중갑 몬스터는 최대 60으로 37.5% 감소). 명중률, 회피, 가드도 적용 전입니다. 전투 난이도는 내 피해량을 바꾸지 않습니다.

숫자

사정거리0
시작 지연0.2s
종료 지연0.2s
스킬 재사용 대기 시간 감소30s
지속시간12s
에너지 비용7
내구도 비용2 (주요)
필수 장비
배우기 위한 스킬 포인트8
필수 레벨0
기본 공격 스킬아니오
지연은 공격 속도에 따라 조정아니오
벽 너머에 대상 지정 가능아니오
원시 값12, 200

위 설명에 있는 시간 값(버프 지속시간, 화상 지속시간)은 스킬의 원본 수치에서 가져온 것으로, 스킬 자체의 별도 지속시간 타이머인 '지속시간' 항목과 다를 수 있습니다.

범위 및 영역

자기 자신만

이 스킬은 시전자 자신에게 시전됩니다. 대상 타일도 범위도 없으므로 조준할 대상이 없으며, 항상 이 스킬을 사용한 유닛에게 적용됩니다.

필수 조건

잠금 해제: 폼멜 스트라이크

트리 위치

검 스킬 트리 - 1단계, 열 3