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ボスガイド

デモには 2体のキャンペーンボスがおり、それぞれが自身のリージョンの終わりを封じています。以下のすべてのステータス、攻撃、ドロップはゲーム自身のテーブルから結合されています(ボスは次の特性を持つユニットです AFFECTER_BossMonster 特性)。各ボスの 深淵に侵食された変異体 - 無限で戦う堕落形態 無限の深淵 - は別のボスとしてではなく、自身のエントリ内のセクションとして表示されます。
デモの真実: 巨石ゴーレムは標準デモでは実際には戦えません。そのボス部屋は階フェーズ5でのみ出現しますが、沈黙のヴェールの階フェーズテーブルはフェーズ4で頭打ちになるため、部屋は生成されません。ゴーレムはスポーン不可のままで、 ただれた巣穴は解放されません (リージョン2の解放条件はリージョン1のクリアです)。参照 地域の解放の仕組み.

ボス

巨石ゴーレム

UNIT_GiantStoneGolem - ボス 沈黙のヴェール 製品版デモでは出現不可

森に残されたゴーレム。長らく放置されているが、今も動く。

入手場所

地域沈黙のヴェール
ボス部屋DUNGEONROOM_VeilSilence_Boss_GiantStoneGolem
部屋タイプボス
地面5
Demo build note: this boss room requires floor phase 5; the demo's phase table caps 沈黙のヴェール at phase 4, so the fight (and the ただれた巣穴 unlock that follows a region clear) cannot trigger in stock DS_B.0.3.44. See 地域の解放の仕組み.

戦闘ステータス

最大HP18000
物理攻撃力121
魔法攻撃力20
攻撃速度0.3
クリティカル確率5%
物理耐性0
魔法耐性0
移動速度30
視界範囲8
撃破時経験値196

攻撃とパターン

物理 近接 基本攻撃
正方形 r1
強く踏みつけ、対象とあなたに隣接するすべての敵に物理攻撃力の100%のダメージを与える。1のめまいを5秒間付与する。
  • めまい (敵に): 2スタックが蓄積されると、気絶を1秒間付与します。気絶が付与されるとスタックはリセットされます。
    • 気絶: しばらくの間、行動できない。
ストーンストンプ ダンジョン部屋における射程と範囲
物理 遠距離
正方形 r2
地面から石を凝縮して対象タイルに投げつけ、範囲内のすべての敵に物理攻撃力の200%のダメージを与える。その位置に「脈動する岩」という建物が設置される。チャージをリセットする。
脈動する岩 (HP 800): 定期的にうごめく石。 10秒後、岩が砕け、黄色の石ゴーレムを召喚します。
石投げ ダンジョン部屋における射程と範囲
ヘイスト加速を30秒間獲得し、すべての黄色い石のゴーレムは最大の突進の術を獲得する。
物理 近接
マンハッタン r3
地面を強く叩きつけて揺らす。周囲の全ユニットを3マス後方へ吹き飛ばし、物理攻撃力の200のダメージを与え、鈍足を2秒間付与する。
大地粉砕 ダンジョン部屋における射程と範囲

ダメージの割合はボスの攻撃力に対するものです。射程とクールダウンはタイル / 秒で表します。各攻撃の射程と範囲は、その下の実際のダンジョン部屋に描かれています(クリックで拡大)。説明文はゲーム内のスキルテキストそのものです。強調されたキーワード、効果、召喚にカーソルを合わせると、その内容が表示されます。

挙動とフェーズトリガー

ボスの特性効果としきい値は、ゲームのAffecterTable / TraitTableから読み取っています。 フェーズ変化 タグは、HPが一定のしきい値を下回ったときにのみ発動する特性を示します。

ドロップ

初回撃破のみ(1回限り)
アイテム数量確率プール
巨石ゴーレムの魂石1x100%-

深淵に侵食された変異体

能力値基礎値深淵
最大HP1800018000
物理攻撃力121144
魔法攻撃力2020
攻撃速度0.30.3
クリティカル確率55
物理耐性00
魔法耐性00
撃破時経験値1960

攻撃、行動、フェーズ発動条件は基本形態と同じで、強調表示されたステータスのみ異なります。戦うのは 無限の深淵のみで、直接は何もドロップしません(深淵は宝箱を通じて報酬を与えます)。

ユニット詳細ページ: 巨石ゴーレム ->

チェインナイト・センティネル

UNIT_ChainKnightSentinel - ボス ただれた巣穴 製品版デモでは出現不可

帝国がダンジョン防衛のために開発した将官級センチネル。量産型ユニットとは異なり、チェーンナイトは個別に作られ、独自の判断と戦闘行動を備える。

入手場所

地域ただれた巣穴
ボス部屋DUNGEONROOM_FesteringBurrow_Boss_ChainKnightSentinel
部屋タイプボス
地面5
Demo build note: this boss room requires floor phase 5; the demo's phase table caps ただれた巣穴 at phase 3, so the fight (and the 廃坑 unlock that follows a region clear) cannot trigger in stock DS_B.0.3.44. See 地域の解放の仕組み.

戦闘ステータス

最大HP34000
物理攻撃力140
魔法攻撃力180
攻撃速度0.4
クリティカル確率8%
物理耐性50 (ダメージ33%軽減)
魔法耐性50 (ダメージ33%軽減)
移動速度110
視界範囲8
撃破時経験値388

攻撃とパターン

一定時間、侵入者を警告する。
物理 近接 基本攻撃
物理攻撃力の100%に相当する物理ダメージと、魔法攻撃力の100%に相当する魔法ダメージを与える。
連撃 ダンジョン部屋における射程と範囲
物理 近接
対象に鎖を投げ、物理攻撃力の100%に相当する物理ダメージを与え、対象を隣接位置に引き寄せる。
使用者は対象の挑発を2秒間受ける。
対象に移動不能を1秒間、鈍足を3秒間付与する。
連続掴み ダンジョン部屋における射程と範囲
魔法 近接
強力な魔力で叩きつけ、対象とその隣接する敵に魔法攻撃力の200%に相当するダメージを与える。
センチネルの一撃 ダンジョン部屋における射程と範囲
魔法 遠距離
円形 r5
周囲の敵全てに霊の鎖を召喚し、鎖で繋がれた対象に毎秒魔法の雷で攻撃を行い、3秒間にわたり魔法攻撃力の100%に相当するダメージを与える。スキル終了まで鎖を断ち切れなかった敵にはさらに魔法攻撃力の180%に相当する追加ダメージを与え、移動不能を4秒間付与する。
  • 移動不能 (敵に): 現在の位置から移動できません。
幻影連鎖 ダンジョン部屋における射程と範囲
センチネルは30 体力促進を10秒間得る。

ダメージの割合はボスの攻撃力に対するものです。射程とクールダウンはタイル / 秒で表します。各攻撃の射程と範囲は、その下の実際のダンジョン部屋に描かれています(クリックで拡大)。説明文はゲーム内のスキルテキストそのものです。強調されたキーワード、効果、召喚にカーソルを合わせると、その内容が表示されます。

挙動とフェーズトリガー

ボスの特性効果としきい値は、ゲームのAffecterTable / TraitTableから読み取っています。 フェーズ変化 タグは、HPが一定のしきい値を下回ったときにのみ発動する特性を示します。

深淵に侵食された変異体

能力値基礎値深淵
最大HP3400020000
物理攻撃力140110
魔法攻撃力180170
攻撃速度0.40.4
クリティカル確率88
物理耐性5050
魔法耐性5050
撃破時経験値3880

攻撃、行動、フェーズ発動条件は基本形態と同じで、強調表示されたステータスのみ異なります。戦うのは 無限の深淵のみで、直接は何もドロップしません(深淵は宝箱を通じて報酬を与えます)。

ユニット詳細ページ: チェインナイト・センティネル ->