計算の仕組み
発動タイミング: AffecterApplier.Apply。このキーで AddAffecter が成功した直後。
ビルド25846389のゲームバイナリから読み取り。 Refactor.Tick.DataApply.SkillTreeInscriptionApplier..ctor@0xAAFDA4, Refactor.Tick.DataApply.SkillTreeInscriptionDefinition.get_Points@0xABF170, Refactor.Tick.DataApply.SkillTreeInscriptionDefinition.get_PointType@0xABF15C, Refactor.Tick.DataApply.AffecterApplier.Apply@0xAB0634, Refactor.Combat.AffecterRelated.AFFECTER_GreatswordInscription.Passive_SwordInscription.OnDispose@0x9602A0
効果
大剣のスキルツリーを習得します。メインスキルポイントを5獲得します。 この訓練刻印を得ると、大剣スキルツリー(メインツリー)が解放され、メインスキルポイントが5与えられます。付与は1回だけで、効果が新たにユニットに追加されたときに行われます。効果を失うとツリーは削除されます。
生の値: 5
プロパティ
| 最大スタック | スタックしない |
| 極性 | なし |
| 継続時間あり | いいえ |
| 絶対(除去不可) | はい |
| プレイヤーに表示 | いいえ |
| 建物に取り付け可能 | いいえ |
入手元
刻印: これは刻印です。レベルアップと雇用で出ます(刻印 を参照)。レベルアップ確率: 提示枠あたり 0.548%、1回あたり 2.71%(5 枠)。31 個の ややレア 刻印で均等割り。