最終ダメージ 最終倍率
STATUS_FinalDamageMultiplier · 固定値ステータス 小数第1位 対象: プレイヤーユニット + その他のユニット + 建物
ダメージ計算の最後に適用される最終倍率です。1より大きいとダメージが増え、1より小さいと減少します。
才能から算出
| プレイヤーユニットの基本値 | 1 |
| 非プレイヤーの基本値 | 1 |
いかなる主要タレントでもスケールしません。
ダメージ計算の最後に適用される最終倍率です。1より大きいとダメージが増え、1より小さいと減少します。
| プレイヤーユニットの基本値 | 1 |
| 非プレイヤーの基本値 | 1 |
いかなる主要タレントでもスケールしません。