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奇妙な種のオーラ

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奇妙な種のオーラ

AFFECTER_StrangeSeedAura · なし ゲーム内で表示

1範囲内のユニットは、召喚者の魔法攻撃力の15%分の生命力再生を得ます。20秒後、崩れて自然へ戻ります。

まだ開花していない可能性は、それ自体に価値を宿している。

計算の仕組み

回復 = floor(召喚師の魔法攻撃力(ステータス27)x FloatValues[1] x 0.01)。AffecterTable の行で FloatValues[1] は 15 なので、15%。

発動タイミング: 種の委任された回復の挙動が呼ばれたとき(非ゼロのインデックスで GetDelegatedBehaviour)に実行されます。

適用対象: 召喚師は、回復している種から、SummonedBuildingResolver.GetSummonerUnit を通して探されます。

ツールチップが教えてくれないこと

  • ビルド 25846389 より前は、効果が1つのキャッシュされたパッシブを保持し、すべての種がそれを通して回復していたため、すべての種は最後の召喚師のステータスを使っていました。これは、奇妙な種に関する v0.4.29 のパッチノートと一致します。

ビルド25846389のゲームバイナリから読み取り。 AFFECTER_StrangeSeedAura.GetDelegatedBehaviour@0x9AC0A8, AFFECTER_StrangeSeedAura.<Heal>d__2.MoveNext@0x9AD73C, AFFECTER_StrangeSeedAura.Passive_StrangeSeedHeal.<Heal>d__11.MoveNext@0x9A0E9C

効果

1範囲内のユニットは、召喚者の魔法攻撃力の15%分の生命力再生を得ます。20秒後、崩れて自然へ戻ります。 奇妙な種は、自分を召喚した召喚師の魔法攻撃力の15%(切り捨て)で回復します。

生の値: 1, 15, 20

プロパティ

最大スタックスタックしない
極性なし
継続時間ありいいえ
絶対(除去不可)はい
プレイヤーに表示はい
建物に取り付け可能はい

参照元

建物(デフォルト特性): 奇妙な種

入手元

Buildings: 奇妙な種のデフォルト特性