奇妙な種のオーラ
AFFECTER_StrangeSeedAura · なし ゲーム内で表示
1範囲内のユニットは、召喚者の魔法攻撃力の15%分の生命力再生を得ます。20秒後、崩れて自然へ戻ります。
まだ開花していない可能性は、それ自体に価値を宿している。
計算の仕組み
回復 = floor(召喚師の魔法攻撃力(ステータス27)x FloatValues[1] x 0.01)。AffecterTable の行で FloatValues[1] は 15 なので、15%。
発動タイミング: 種の委任された回復の挙動が呼ばれたとき(非ゼロのインデックスで GetDelegatedBehaviour)に実行されます。
適用対象: 召喚師は、回復している種から、SummonedBuildingResolver.GetSummonerUnit を通して探されます。
ツールチップが教えてくれないこと
- ビルド 25846389 より前は、効果が1つのキャッシュされたパッシブを保持し、すべての種がそれを通して回復していたため、すべての種は最後の召喚師のステータスを使っていました。これは、奇妙な種に関する v0.4.29 のパッチノートと一致します。
ビルド25846389のゲームバイナリから読み取り。 AFFECTER_StrangeSeedAura.GetDelegatedBehaviour@0x9AC0A8, AFFECTER_StrangeSeedAura.<Heal>d__2.MoveNext@0x9AD73C, AFFECTER_StrangeSeedAura.Passive_StrangeSeedHeal.<Heal>d__11.MoveNext@0x9A0E9C
効果
1範囲内のユニットは、召喚者の魔法攻撃力の15%分の生命力再生を得ます。20秒後、崩れて自然へ戻ります。 奇妙な種は、自分を召喚した召喚師の魔法攻撃力の15%(切り捨て)で回復します。
生の値: 1, 15, 20
プロパティ
| 最大スタック | スタックしない |
| 極性 | なし |
| 継続時間あり | いいえ |
| 絶対(除去不可) | はい |
| プレイヤーに表示 | はい |
| 建物に取り付け可能 | はい |
参照元
建物(デフォルト特性):
奇妙な種
入手元
Buildings:
奇妙な種のデフォルト特性