シェル ポーション 継続時間
AFFECTER_ShellPotionDuration · なし 正
計算の仕組み
ビルド25846389のゲームバイナリから読み取り。 Refactor.Combat.AffecterRelated.AFFECTER_ShellPotionDuration.Passive_ShellPotionDuration.OnEnable@0x96F934, Refactor.Combat.AffecterRelated.PassiveAction.Attach@0x9B92C0
効果
通常の有効化では、このパッシブは残りのポーション殻数を、自身のスタックと所有者の AFFECTER_Shell スタックのうち小さい方に設定します。マップ移動による再付与では、以前の数を保持します。
プロパティ
| 最大スタック | 最大 99 スタック |
| 極性 | 正 |
| 継続時間あり | はい |
| 絶対(除去不可) | いいえ |
| プレイヤーに表示 | いいえ |
| 建物に取り付け可能 | いいえ |
入手元
適用方法: ゲームシステムによって自動的に適用されます。