防御: 近接
AFFECTER_DefenseMelee · なし 負 ゲーム内で表示
近接攻撃を受けたとき、ガードが確実に発動する。
効果
近接攻撃を受けたとき、ガードが確実に発動する。
プロパティ
| 最大スタック | スタックしない |
| 極性 | 負 |
| 継続時間あり | はい |
| 絶対(除去不可) | いいえ |
| プレイヤーに表示 | はい |
| 建物に取り付け可能 | いいえ |
入手元
適用方法: ゲームデータには定義されていますが、まだゲーム内のソースに接続されていません(予定/未実装)。
近接攻撃を受けたとき、ガードが確実に発動する。
| 最大スタック | スタックしない |
| 極性 | 負 |
| 継続時間あり | はい |
| 絶対(除去不可) | いいえ |
| プレイヤーに表示 | はい |
| 建物に取り付け可能 | いいえ |
適用方法: ゲームデータには定義されていますが、まだゲーム内のソースに接続されていません(予定/未実装)。