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血の樹の血吸収

血の樹の血吸収 アイコン

血の樹の血吸収

AFFECTER_BloodTree · なし ゲーム内で表示

6 範囲内のユニットが死亡すると、その血を吸収します。血を3吸収すると、「血を宿した血の樹」という別の建物に変化します。

効果

6 範囲内のユニットが死亡すると、その血を吸収します。血を3吸収すると、「血を宿した血の樹」という別の建物に変化します。

生の値: 6, 3

プロパティ

最大スタックスタックしない
極性なし
継続時間ありいいえ
絶対(除去不可)はい
プレイヤーに表示はい
建物に取り付け可能はい

参照元

建物(デフォルト特性): 血の樹

入手元

Buildings: 血の樹資源ノードのデフォルト特性