認識済み
AFFECTER_Awared · なし
戦闘開始直後の段階。
効果
戦闘開始直後の段階。
プロパティ
| 最大スタック | スタックしない |
| 極性 | なし |
| 継続時間あり | いいえ |
| 絶対(除去不可) | はい |
| プレイヤーに表示 | いいえ |
| 建物に取り付け可能 | いいえ |
入手元
ゲームシステム: 戦闘認識状態(発見 / 未認識 / 奇襲)募集:新しく募集したユニットに適用
戦闘開始直後の段階。
| 最大スタック | スタックしない |
| 極性 | なし |
| 継続時間あり | いいえ |
| 絶対(除去不可) | はい |
| プレイヤーに表示 | いいえ |
| 建物に取り付け可能 | いいえ |
ゲームシステム: 戦闘認識状態(発見 / 未認識 / 奇襲)募集:新しく募集したユニットに適用