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AFFECTER_Hyperopia · Individuel

Donne la priorité à l'attaque de l'ennemi le plus éloigné. 10% * Les dégâts augmentent en fonction de la distance par rapport à la cible.

Effets

Donne la priorité à l'attaque de l'ennemi le plus éloigné. 10% * Les dégâts augmentent en fonction de la distance par rapport à la cible.

Valeurs brutes : 10

Propriétés

Cumul maxNe se cumule pas
PolaritéAucun
A une duréenon
Absolu (ne peut pas être retiré)oui
Visible par le joueurnon
Attachable à un bâtimentnon

Référencé par

Unités (trait par défaut) : globe oculaire

Obtenu de

Inné : Trait inné d'une unité. - porté par globe oculaire