Inscription de la Mine d'Or
Obtenez 10 d'or chaque fois que vous infligez des dégâts critiques. Vous pouvez obtenir jusqu'à 2000 d'or. Une fois le maximum atteint, vous ne pouvez plus obtenir d'or, mais Chance de critique augmente de 10%.
Chaque coup critique révèle une veine d'or.
Comment fonctionne le calcul
Chaque coup critique rapporte 10 or et retire 10 d'un budget restant. Une fois le budget épuisé, l'inscription accorde à la place une chance de critique, une seule fois.
Où cela atterrit : L'or est une variation d'argent, et un effet compteur visible est empilé sur le porteur en parallèle, afin que le total en cours soit lisible.
Quand cela s'exécute : Après qu'un coup critique touche.
À quoi cela s'applique : Tout coup critique porté par le porteur.
Chiffres détaillés
| Coups critiques portés | Or gagné |
|---|---|
| 1 | 10 |
| 10 | 100 |
| 50 | 500 |
| 100 | 1000 |
| 200 | 2000 |
| 300 | 2000 |
Or versé, sur le budget de 2000 or.
Règle empirique : 10 coups critiques valent 100 or. 200 coups épuisent le budget.
Ce que l'infobulle ne vous dit pas
- La chance de critique accordée à la fin lit la PREMIÈRE valeur de l'inscription, pas la troisième. La troisième valeur n'existe que pour remplir l'espace réservé de l'infobulle, donc la modifier change le texte et rien d'autre. Les deux valent 10 par coïncidence, ce qui masque le bug.
- Le budget de 2000 est déduit : la décrémentation et le test du budget restant ont été lus, mais la ligne qui initialise le budget à partir de la seconde valeur n'a pas été localisée.
Comment cela interagit avec les autres effets
- La chance de critique est ce qui pilote tout, donc cela va de pair avec tout ce qui l'augmente.
Lu depuis le binaire du jeu de la version 24354931. AFFECTER_GoldmineInscription.Passive_GoldmineInscription.OnDamage@0x9278F4, AFFECTER_GoldmineInscription.Passive_GoldmineInscription.<AddMoeny>d__5.MoveNext@0x927D20, AFFECTER_GoldmineInscription.Passive_GoldmineInscription.<AddCritical>d__6.MoveNext@0x927C24
Effets
Valeurs brutes : 10, 2000, 10
Propriétés
| Cumul max | Ne se cumule pas |
| Polarité | Aucun |
| A une durée | non |
| Absolu (ne peut pas être retiré) | oui |
| Visible par le joueur | non |
| Attachable à un bâtiment | non |
Obtenu de
Inscription : Ceci est une inscription : proposée à la montée de niveau et lors du recrutement (voir Inscriptions).