Gemeinheit
AFFECTER_Meanness · Individuell
Priorisiert Angriffe auf das Ziel mit dem niedrigsten Aktuelle Lebenspunkte.
Die Natur vergibt denen nicht, die schwach und naiv zugleich sind.
Effekte
Priorisiert Angriffe auf das Ziel mit dem niedrigsten Aktuelle Lebenspunkte.
Eigenschaften
| Max. Stapel | Nicht stapelbar |
| Polarität | Keine |
| Zeitlich begrenzt | nein |
| Absolut (nicht entfernbar) | ja |
| Für Spieler sichtbar | nein |
| An Gebäude anbringbar | nein |
Referenziert von
Einheiten (Standard-Trait):
Goblin Raufbold
Goblin Reiter
Goblin Raufbold des Abyss
Goblin Reiter des Abyss
Erhalten von
Angeboren: Der angeborene Trait einer Einheit. - getragen von
Goblin Raufbold
Goblin Reiter
Goblin Raufbold des Abyss
Goblin Reiter des Abyss