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格洛斯衝鋒

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格洛斯衝鋒 圖示

格洛斯衝鋒

SKILL_GlothCharge · 主動 物理 近戰 單體敵對

衝鋒,對目標造成相當於物理攻擊力100%的物理傷害,
施加 擊暈,持續 2 秒,並施加 2 出血,持續 10 秒。

效果與關鍵詞

  • 擊暈 (對敵人): 短時間內無法行動。
  • 出血 (對敵人): 每層每秒 5 物理 傷害,無視防禦和護盾(固定值,不隨攻擊力提高; 最多疊加99層)。示例:10 層 = 50 物理 傷害/秒。持續時間由施加該效果的技能決定。

情境中的射程

格洛斯衝鋒 顯示在地下城房間上的射程與範圍
91 物理 傷害 / 目標
15s

對你的單位造成的傷害

以等級上限的初始洛威爾為對照,按戰鬥難度檔位顯示預期命中傷害。選單欄中設定的檔位會高亮;選擇已儲存的單位即可使用該單位自己的抗性。

怪物位置簡單普通困難極難毀滅
挑戰者·格洛斯潰爛地穴 F41951127159190
深淵挑戰者格洛斯無盡深淵 F19219266380428476
深淵雄性格洛斯無盡深淵 13-17 層197240342385428
雄性格洛斯潰爛地穴 F3-F41746114143171

另外施加 2 層出血,持續 10 秒(每次施加 100 點固定傷害,5/層/秒)。持續傷害為固定值,無視抗性以及上方的階梯縮放。

每個數字都是對所選單位(預設是等級上限的初始洛威爾)的預期命中傷害,已計入該單位的抗性和該檔位的攻擊倍率,但尚未計入命中機率、閃避和格擋。怪物沒有能量消耗,其技能僅受冷卻限制(能量是玩家單位的資源)。
Magic Saturation (optional campaign toggle) is capped at 100. Abyss casters on this page: Day 100 is health x2, both attacks x2, they deal x1.5. Combat difficulty percents add with saturation, then apply once.

數值

射程3
開始延遲0.2s
結束延遲0.2s
冷卻15s
能量消耗0
學習所需技能點5
所需等級0
普通攻擊技能
延遲隨攻擊速度調整
可越過牆壁選定目標
分類
衝刺
原始數值100, 2, 10, 2

射程與範圍

格洛斯衝鋒 的射程與範圍

藍色 施法者; 淺藍色 射程 (3 格); 橙色 範圍命中 (單體目標)。所示射程距離為近似值;範圍形狀是精確的。