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科赛农的房间

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科赛农的房间

DUNGEONROOM_FesteringBurrow_Common_Event_Xenon · 事件

房间地图

Xenon Room 地图

根据该模板的游戏真实地板、墙壁和装饰地块渲染。没有墙壁的边缘是门口,走廊在此将此房间与相邻房间相连。不显示怪物、物品和 NPC 的生成点。

概览

区域溃烂地穴
房间类型事件
装饰风格Cavern_Standard
可用阶段2, 3, 4, 5
模板权重250

按层生成概率

地面出现在层中的几率期望数量待报告权重占比每槽几率池中模板
第 2 层19.1%0.1970.4%250 / 159015.7%14
另有 13 个模板争夺此槽
第 3 层31.3%0.3184.1%250 / 113022.1%11
另有 10 个模板争夺此槽
第 4 层29.9%0.382.6%250 / 123020.3%11
另有 10 个模板争夺此槽
第 5 层10000 次中 0 次010000 次中 0 次250 / 95026.3%9
另有 8 个模板争夺此槽

层中几率:抽取的 10000 层(地下城层模拟器)中包含该房间的比例,所有 NPC 房间都参与抽取。

"期望数量"是每个模拟层中该房间的平均数量;同一模板在一层中可能出现多次。

该区域的每一层从事件房间模板池中抽取。该层布局中的每个事件位都会在生成时通过不重复的加权抽取预先填满,因此"每槽几率"是该模板在此次抽取中的占比。

当由 科赛农 给出的任务已完成但尚未提交时,游戏会将此模板的权重乘以 10;"待报告"一列是该权重下层中的模拟几率。运作方式

怪物与 NPC

NPC 生成: 科赛农 (NPCSC_Xenon2)
需要任务 "与科赛农交谈" 已完成; 此后不再 科赛农 死亡

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