漂移
Event_Random9 · 随机 基础值 可重复
可用性
随机事件(据点地图,按 StartCondition) - 选择权重 100,显示警报。 权重在当前满足条件的随机事件之间抽取,因此实际几率取决于情境。
决策树
决策树
- 步骤 1你巡视据点周围时,发现污染区深处有某个东西正缓缓漂动。 它被浓重的紫色污染物包裹,随着水流一点点漂向更深处。 你身旁的一名队员眯起眼睛,小心翼翼地开口道: "指挥官……那边的是人吗?" 你也盯着那里,许久都动弹不得。 从这个距离根本无法分辨那人是否还活着--还是已经太迟了。 但可以确定的是,再晚一点,那人就会永远漂入无法触及的污染区深处。
- 步骤 2探险队员们立即跳入污染区。污染物覆盖全身,浓重的紫色液体布满了盔甲与皮肤,但大家都无瑕顾及自己的安危。 他们勉强抓住并拉回正在漂走的人,由一名队员检查了身体状况。 "太好了,还活着!" 片刻后,幸存者恢复了意识,并决定留在探险队。
- 步骤 3探险队员们立即跳入污染区。污染物覆盖全身,浓重的紫色液体布满了盔甲与皮肤,但大家都无瑕顾及自己的安危。 他们勉强抓住并拉回正在漂走的人,由一名队员检查了身体状况。 "不……已经死了。" 大家面色凝重起来。在回收尸体的同时,探险队员发现了一小袋金币。
对话图 - 3 个节点
Node NodeR900 (普通) - 开始
你巡视据点周围时,发现污染区深处有某个东西正缓缓漂动。
它被浓重的紫色污染物包裹,随着水流一点点漂向更深处。
你身旁的一名队员眯起眼睛,小心翼翼地开口道:
"指挥官……那边的是人吗?"
你也盯着那里,许久都动弹不得。
从这个距离根本无法分辨那人是否还活着--还是已经太迟了。
但可以确定的是,再晚一点,那人就会永远漂入无法触及的污染区深处。
选择 得赶快拉出来! ChoiceR9000
- 进入下一步
- 进入下一步
选择 这不是我该操心的事。 ChoiceR9001
无行动(结束该事件)。
Node NodeR910 (普通)
探险队员们立即跳入污染区。污染物覆盖全身,浓重的紫色液体布满了盔甲与皮肤,但大家都无瑕顾及自己的安危。
他们勉强抓住并拉回正在漂走的人,由一名队员检查了身体状况。
"太好了,还活着!"
片刻后,幸存者恢复了意识,并决定留在探险队。
Node NodeR911 (普通)
探险队员们立即跳入污染区。污染物覆盖全身,浓重的紫色液体布满了盔甲与皮肤,但大家都无瑕顾及自己的安危。
他们勉强抓住并拉回正在漂走的人,由一名队员检查了身体状况。
"不……已经死了。"
大家面色凝重起来。在回收尸体的同时,探险队员发现了一小袋金币。