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Event_Random3 · 随机 基础值 可重复
可用性
随机事件(据点地图,按 StartCondition) - 选择权重 100,显示警报。 权重在当前满足条件的随机事件之间抽取,因此实际几率取决于情境。
决策树
决策树
- 步骤 1一只乌鸦悄无声息地穿过长满尖刺的藤蔓,落在你的前臂上。 它的双眼缓缓亮起微弱的蓝光。 "有个人无论如何都坚持要加入你的探险。我已经警告过好几次这里不是什么玩愚蠢游戏的地方,但他们就是不肯听。" 乌鸦短促地叫了一声,抬头看向你。 "既然他们如此固执,我决定把这件事交由你来判断。你会怎么做呢,指挥官?"
- "恕我拒绝。"结束该事件
- 步骤 2新的探险队员加入了。 "你一路奔波才来到这里。欢迎加入队伍。" 你热情地欢迎了探险队的最新成员。
- "欢迎加入。"结束该事件
对话图 - 2 个节点
Node NodeR300 (普通) - 开始
一只乌鸦悄无声息地穿过长满尖刺的藤蔓,落在你的前臂上。
它的双眼缓缓亮起微弱的蓝光。
"有个人无论如何都坚持要加入你的探险。我已经警告过好几次这里不是什么玩愚蠢游戏的地方,但他们就是不肯听。"
乌鸦短促地叫了一声,抬头看向你。
"既然他们如此固执,我决定把这件事交由你来判断。你会怎么做呢,指挥官?"
选择 反正我们也正缺人手。 ChoiceR3000
需要:还可以再加入一名成员
- 进入下一步
- 增加一名探险成员。
游戏内:该按钮会预览其自身效果
选择 恕我拒绝。 ChoiceR3001
无行动(结束该事件)。
Node NodeR310 (普通)
新的探险队员加入了。
"你一路奔波才来到这里。欢迎加入队伍。"
你热情地欢迎了探险队的最新成员。
选择 欢迎加入。 ChoiceR3100
无行动(结束该事件)。