无尽深渊哥布林祭司
UNIT_AbyssGoblinChiefShaman · 敌人 无尽深渊 DefaultEnemy
一个以哥布林祭司形态出现的无尽深渊存在。
变体
哥布林首席萨满
基础形态
无尽深渊哥布林祭司
深渊变体
魔力饱和
特质与技能
TRAITS
SKILLS
每个主动技能都会在真实的地下城房间上标出射程和范围;圆盘标示施法者,圆环或高亮格子标示命中的地块。点击图片可放大。
对你的单位造成的伤害
以等级上限的初始洛威尔为对照,按战斗难度档位显示预期命中伤害。菜单栏中设定的档位会高亮;选择已保存的单位即可使用该单位自己的抗性。
| 攻击 | 简单 | 普通 | 困难 | 极难 | 毁灭 |
|---|---|---|---|---|---|
| 91 | 111 | 158 | 178 | 198 |
燃烧和出血每跳造成固定数值的伤害,因此上述难度档位的攻击力缩放不适用于它们。每次跳伤仍会经过正常的伤害步骤:燃烧会被魔法抗性减免,出血会被物理抗性减免。
每个数值是对所选单位(默认为满级的原版 洛威尔)的预期命中,已计入该单位的抗性和该档位的攻击倍率,但尚未计入命中几率、闪避和格挡。怪物没有能量,因此其技能仅受冷却限制(需要消耗能量的怪物技能永远不会触发)。
战斗数值
| 最大 HP | 32000 |
| 物理攻击力 | 32 |
| 魔法攻击力 | 270 |
| 攻击速度 | 0.4 |
| 暴击几率 | 8% |
| 闪避几率 | 10% |
| 命中几率 (近战 / 远程) | 50 / 50 |
| 暴击伤害加成 | +50% |
| 物理抗性 | 50% |
| 魔法抗性 | 56.5% |
| 移动速度 (100 = 正常) | 90 |
| 视野范围 | 8 |
| 头部 HP | |
| 躯干 HP | |
| 尺寸 (宽×高) | 1×1 |
| 精灵高度 | 1.3 |
| 血型 | 无 |
| 战斗模式 | GoblinChiefShaman |
| 行为 | DefaultEnemy |
| 死亡时经验 | 0 |
掉落
无物品掉落。
击杀经验: 0
出现于房间
仅出现在 Combat 的 在普通战斗中与工人一同出现,但在无尽深渊中与投掷者和斗士一同出现。 房间 无尽深渊:每次访问此处出现 1 个,同时还有 2× 无尽深渊哥布林斗士, 1× 无尽深渊哥布林投掷者。 该房间本身出现在 15 层,占模拟层的 100%。
| 房间 | 区域 | 房间类型 | 层 | 出现在层中的几率 |
|---|---|---|---|---|
| 在普通战斗中与工人一同出现,但在无尽深渊中与投掷者和斗士一同出现。 | 无尽深渊 | 战斗 | 15 | F15 100% |
层中几率:抽取的 10000 层(地下城层模拟器)中包含该房间的比例,所有 NPC 房间都参与抽取。


