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复活

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SKILL_ResurrectionGoblin · 主动 魔法 远程 SingleAlly

复活死去的哥布林。

情境中的射程

复活 显示在地下城房间上的射程与范围

计算原理

工具提示不会告诉你的内容

  • 技能例程本身未改变(仅将 d__0 重命名为 d__2)。未追踪哪个调用方读取 AllowsDeadTarget;v0.4.29 补丁说明称技能此前无法以死亡单位为目标。

从 build 25846389 的游戏二进制读取。 SKILL_ResurrectionGoblin.get_AllowsDeadTarget@0x8ED9E4, ActiveSkill_Base.get_AllowsDeadTarget@0x8AC1FC, SKILL_ResurrectionGoblin.<SkillRoutine>d__2.MoveNext@0x8EDAB0

数值

射程5
开始延迟0.2s
结束延迟0.2s
冷却10s
能量消耗0
学习所需技能点5
所需等级0
普通攻击技能否
延迟随攻击速度调整是
可越过墙壁选定目标否
原始数值50

射程与范围

复活 的射程与范围

蓝色 施法者; 浅蓝色 射程 (5 格); 橙色 范围命中 (单体目标)。所示射程距离为近似值;范围形状是精确的。