复活
SKILL_ResurrectionGoblin · 主动 魔法 远程 SingleAlly
复活死去的哥布林。
计算原理
工具提示不会告诉你的内容
- 技能例程本身未改变(仅将 d__0 重命名为 d__2)。未追踪哪个调用方读取 AllowsDeadTarget;v0.4.29 补丁说明称技能此前无法以死亡单位为目标。
从 build 25846389 的游戏二进制读取。 SKILL_ResurrectionGoblin.get_AllowsDeadTarget@0x8ED9E4, ActiveSkill_Base.get_AllowsDeadTarget@0x8AC1FC, SKILL_ResurrectionGoblin.<SkillRoutine>d__2.MoveNext@0x8EDAB0
数值
| 射程 | 5 |
| 开始延迟 | 0.2s |
| 结束延迟 | 0.2s |
| 冷却 | 10s |
| 能量消耗 | 0 |
| 学习所需技能点 | 5 |
| 所需等级 | 0 |
| 普通攻击技能 | 否 |
| 延迟随攻击速度调整 | 是 |
| 可越过墙壁选定目标 | 否 |
| 原始数值 | 50 |
射程与范围

蓝色 施法者; 浅蓝色 射程 (5 格); 橙色 范围命中 (单体目标)。所示射程距离为近似值;范围形状是精确的。
