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炽焰回响

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炽焰回响

SKILL_BlazingEchoGoblin · 主动 魔法 远程 单体敌对 普通攻击

对目标单位造成魔法攻击力 40% 的魔法伤害并施加 1 层燃烧效果,持续 5 秒。
随后在 3 格内的敌方目标间弹射最多 8 次,造成等量伤害。
弹射时优先选择命中次数较少的目标。

效果与关键词

  • 燃烧 (对敌人): 每层每 3 秒造成 魔法 1 伤害(固定值,不随攻击力提高; 最多叠加50层)。示例:10 层 = 抗性前每秒 30 魔法 伤害。持续时间由施加它的技能决定。 它永不失手,不会被格挡或暴击,并穿透护盾,但目标的 魔法抗性 仍会削减它(x 100 / (100 + 抗性))。 目标处于潮湿或重度潮湿状态时,每次跳伤为 x0.8。

情境中的射程

炽焰回响 显示在地下城房间上的射程与范围
26 魔法 伤害 / 目标

对你的单位造成的伤害

以等级上限的初始洛威尔为对照,按战斗难度档位显示预期命中伤害。菜单栏中设定的档位会高亮;选择已保存的单位即可使用该单位自己的抗性。

怪物位置简单普通困难极难毁灭
哥布林首席萨满溃烂地穴 F2821536679
无尽深渊哥布林祭司无尽深渊 F1591111158178198

同时施加 1 层燃烧,持续 5 秒(每次施加 15 点固定伤害,3/层/秒)。持续伤害为固定值,不受上方的阶梯缩放影响;目标对应的抗性仍会削减每次跳伤。

每个数值是对所选单位(默认为满级的原版 洛威尔)的预期命中,已计入该单位的抗性和该档位的攻击倍率,但尚未计入命中几率、闪避和格挡。怪物没有能量,因此其技能仅受冷却限制(需要消耗能量的怪物技能永远不会触发)。
燃烧无视护盾且永不失手,但目标的魔法抗性仍会削减每次跳伤。
Magic Saturation (optional campaign toggle) is capped at 100. Abyss casters on this page: Day 100 is health x2, both attacks x2, they deal x1.5. Combat difficulty percents add with saturation, then apply once.

数值

射程5
开始延迟3s
结束延迟1s
冷却0s
能量消耗0
学习所需技能点5
所需等级0
普通攻击技能是
延迟随攻击速度调整否
可越过墙壁选定目标否
原始数值40, 5, 1, 3, 8

射程与范围

炽焰回响 的射程与范围

蓝色 施法者; 浅蓝色 射程 (5 格); 橙色 范围命中 (单体目标)。所示射程距离为近似值;范围形状是精确的。

技能动画

技能效果击中训练用稻草人(游戏中的练习假人),受击时会后仰。帧时间均为近似值。