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无尽深渊哥布林斗士

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无尽深渊哥布林斗士

UNIT_AbyssGoblinBrawler · 敌人 无尽深渊 DefaultEnemy

一个以哥布林斗士形态出现的无尽深渊存在。

变体
哥布林斗士 变体
哥布林斗士
基础形态
无尽深渊哥布林斗士 变体
无尽深渊哥布林斗士
深渊变体
魔力饱和

特质与技能

TRAITS
哥布林 - 智力有限,但能使用人类制造的一些基础工具。
懦弱 - 觉得生命受到威胁时就会逃跑。
卑鄙 - 优先攻击当前生命值最低的目标。
SKILLS
对目标造成物理攻击力 100% 的物理伤害。
该攻击能够迅速发动。
哥布林攻击 地下城房间上的射程与范围
从最近的敌对目标处逃离。
哥布林逃跑 地下城房间上的射程与范围
使用药膏,在 10 秒内恢复 800 点当前生命值
仅自身

每个主动技能都会在真实的地下城房间上标出射程和范围;圆盘标示施法者,圆环或高亮格子标示命中的地块。点击图片可放大。

对你的单位造成的伤害

以等级上限的初始洛威尔为对照,按战斗难度档位显示预期命中伤害。菜单栏中设定的档位会高亮;选择已保存的单位即可使用该单位自己的抗性。

攻击简单普通困难极难毁灭
哥布林攻击 100% 物理172209299336373
每个数字都是对所选单位(默认是等级上限的初始洛威尔)的预期命中伤害,已计入该单位的抗性和该档位的攻击倍率,但尚未计入命中几率、闪避和格挡。怪物没有能量消耗,其技能仅受冷却限制(能量是玩家单位的资源)。

战斗数值

最大 HP7200
物理攻击力204
魔法攻击力32
攻击速度0.4
暴击几率8%
闪避几率5%
命中几率 (近战 / 远程)50 / 50
暴击伤害加成+50%
物理抗性50%
魔法抗性50%
移动速度 (100 = 正常)140
视野范围8
头部 HPHP3600 (50%)
躯干 HPHP3600 (50%)
尺寸 (宽×高)1×1
精灵高度1.3
血型
战斗模式GoblinBrawler
行为DefaultEnemy
死亡时经验0

掉落

无物品掉落。
击杀经验: 0

动画

生成
复活
召唤

从游戏的 AnimatorController 提取的精灵动画 (GB_Controller)。帧时间仅为近似值。

出现于房间

直接放入 3 个房间模板(Combat 中有 无尽深渊 个房间) - 下方每行显示该层以及抽出该房间的几率。