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盗窃

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盗窃

Event_Random15 · 随机 地下城 可重复

触发

开始条件
目标单位条件
名称 1 能量最多的成员
冷却4320 分钟
可重复
职责事件
位置地下城
类型随机
关键词Dungeon1RandomBurglary
起始节点NodeR1500

可用性

随机事件(地下城,按 StartCondition)- 选择权重 100,显示警报。 权重在当前满足条件的随机事件之间抽取,因此实际几率取决于情境。

决策树

决策树

  1. 步骤 1附近的灌木丛中传出了沙沙声,翻找着的⟨名称⟩向你喊道: "指挥官,这里有个隐藏的洞口。" 拨开挡路的枝叶后,你们可以看到倾倒的树木内部有一个向下延伸的狭窄洞口。
  2. 步骤 2⟨名称⟩蜷缩着身体,爬进了狭窄的洞穴。 过了一会儿便拖出了四块用干叶包裹的坚韧生肉。肉上留有许多小小的门牙印。虽然筋很多,但至少还没有变质。 "能吃。"
  3. 步骤 3⟨名称⟩拿着两颗沾满泥土的大头菜出现在洞穴口。 叶子被咬得短短的,表皮上还留着小小的齿咬痕。两颗都不大,但仍然结实。 "把土抖掉应该就能吃了。"
  4. 步骤 4⟨名称⟩在洞穴深处翻找了许久,之后抱着两团湿润的泥巴爬了出来。 这种泥土相当细腻黏稠,几乎没有混入石块或根茎。在洞穴的墙壁上也能看到涂抹着同样的泥土后所形成的凝固痕迹。 "这个也值得带上。"
  5. 步骤 5⟨名称⟩蜷着身体深入洞穴,在一堆干草中翻找着。 就在此时,你们身后的灌木丛中传来了枯枝折断的声响。 一只嘴里叼着食物的莫默克现身了。而更多的则是接连从它身后出现。它们丢下嘴里的东西,浑身毛发倒竖起来。 ⟨名称⟩刚从洞里抽身,莫默克们便猛扑过来。
    • "啊,糟了!"莫默克 ×5 攻击结束该事件

对话图 - 6 个节点

Node NodeR1500 (普通) - 开始

附近的灌木丛中传出了沙沙声,翻找着的⟨名称⟩向你喊道:

"指挥官,这里有个隐藏的洞口。"

拨开挡路的枝叶后,你们可以看到倾倒的树木内部有一个向下延伸的狭窄洞口。

选择 我们搜查一下里面吧。 ChoiceR15000
需要:所选成员的能量多于 10
  • 进入下一步
游戏内:该按钮预览另一个按钮的效果
选择 别管它。 ChoiceR15001
无行动(结束该事件)。

Node NodeR1510 (隐藏)

(无对话文本 - 脚本序列)

选择 (无选项文本 - 自动/系统选项) ChoiceR15100
  • 进入下一步
  • 进入下一步
  • 进入下一步
  • 进入下一步
  • ⟨名称⟩ 失去 10 能量

Node NodeR1520 (普通)

⟨名称⟩蜷缩着身体,爬进了狭窄的洞穴。

过了一会儿便拖出了四块用干叶包裹的坚韧生肉。肉上留有许多小小的门牙印。虽然筋很多,但至少还没有变质。

"能吃。"

选择 再搜查一下吧。 ChoiceR15200
需要:所选成员的能量多于 10
游戏内:该按钮预览另一个按钮的效果
选择 离开 ChoiceR15201

Node NodeR1521 (普通)

⟨名称⟩拿着两颗沾满泥土的大头菜出现在洞穴口。

叶子被咬得短短的,表皮上还留着小小的齿咬痕。两颗都不大,但仍然结实。

"把土抖掉应该就能吃了。"

选择 再搜查一下吧。 ChoiceR15210
需要:所选成员的能量多于 10
  • ⟨名称⟩获得 2 大头菜
  • 进入下一步
游戏内:该按钮预览另一个按钮的效果
选择 离开 ChoiceR15211

Node NodeR1522 (普通)

⟨名称⟩在洞穴深处翻找了许久,之后抱着两团湿润的泥巴爬了出来。

这种泥土相当细腻黏稠,几乎没有混入石块或根茎。在洞穴的墙壁上也能看到涂抹着同样的泥土后所形成的凝固痕迹。

"这个也值得带上。"

选择 再搜查一下吧。 ChoiceR15220
需要:所选成员的能量多于 10
  • 进入下一步
  • ⟨名称⟩获得 2 黏土
游戏内:该按钮预览另一个按钮的效果
选择 离开 ChoiceR15221
  • ⟨名称⟩获得 2 黏土

Node NodeR1523 (普通)

⟨名称⟩蜷着身体深入洞穴,在一堆干草中翻找着。

就在此时,你们身后的灌木丛中传来了枯枝折断的声响。

一只嘴里叼着食物的莫默克现身了。而更多的则是接连从它身后出现。它们丢下嘴里的东西,浑身毛发倒竖起来。

⟨名称⟩刚从洞里抽身,莫默克们便猛扑过来。

选择 啊,糟了! ChoiceR15230