盗窃
Event_Random15 · 随机 地下城 可重复
触发
可用性
随机事件(地下城,按 StartCondition)- 选择权重 100,显示警报。 权重在当前满足条件的随机事件之间抽取,因此实际几率取决于情境。
决策树
决策树
- 步骤 1附近的灌木丛中传出了沙沙声,翻找着的⟨名称⟩向你喊道: "指挥官,这里有个隐藏的洞口。" 拨开挡路的枝叶后,你们可以看到倾倒的树木内部有一个向下延伸的狭窄洞口。
- 步骤 2⟨名称⟩蜷缩着身体,爬进了狭窄的洞穴。 过了一会儿便拖出了四块用干叶包裹的坚韧生肉。肉上留有许多小小的门牙印。虽然筋很多,但至少还没有变质。 "能吃。"
- 步骤 3⟨名称⟩拿着两颗沾满泥土的大头菜出现在洞穴口。 叶子被咬得短短的,表皮上还留着小小的齿咬痕。两颗都不大,但仍然结实。 "把土抖掉应该就能吃了。"
- 步骤 4⟨名称⟩在洞穴深处翻找了许久,之后抱着两团湿润的泥巴爬了出来。 这种泥土相当细腻黏稠,几乎没有混入石块或根茎。在洞穴的墙壁上也能看到涂抹着同样的泥土后所形成的凝固痕迹。 "这个也值得带上。"
- 步骤 5⟨名称⟩蜷着身体深入洞穴,在一堆干草中翻找着。 就在此时,你们身后的灌木丛中传来了枯枝折断的声响。 一只嘴里叼着食物的莫默克现身了。而更多的则是接连从它身后出现。它们丢下嘴里的东西,浑身毛发倒竖起来。 ⟨名称⟩刚从洞里抽身,莫默克们便猛扑过来。
对话图 - 6 个节点
Node NodeR1500 (普通) - 开始
附近的灌木丛中传出了沙沙声,翻找着的⟨名称⟩向你喊道:
"指挥官,这里有个隐藏的洞口。"
拨开挡路的枝叶后,你们可以看到倾倒的树木内部有一个向下延伸的狭窄洞口。
选择 我们搜查一下里面吧。 ChoiceR15000
需要:所选成员的能量多于 10
- 进入下一步
游戏内:该按钮预览另一个按钮的效果
选择 别管它。 ChoiceR15001
无行动(结束该事件)。
Node NodeR1510 (隐藏)
(无对话文本 - 脚本序列)
选择 (无选项文本 - 自动/系统选项) ChoiceR15100
- 进入下一步
- 进入下一步
- 进入下一步
- 进入下一步
- ⟨名称⟩ 失去 10 能量
Node NodeR1520 (普通)
Node NodeR1521 (普通)
Node NodeR1522 (普通)
Node NodeR1523 (普通)
⟨名称⟩蜷着身体深入洞穴,在一堆干草中翻找着。
就在此时,你们身后的灌木丛中传来了枯枝折断的声响。
一只嘴里叼着食物的莫默克现身了。而更多的则是接连从它身后出现。它们丢下嘴里的东西,浑身毛发倒竖起来。
⟨名称⟩刚从洞里抽身,莫默克们便猛扑过来。
选择 啊,糟了! ChoiceR15230
莫默克 ×5 攻击