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娱乐

Steam
娱乐现已移至 心情与压力页面 以及其他所有心情相关项。本页面保留供旧链接使用。
开拓者用来恢复心情的娱乐建筑。进行娱乐会赋予增益效果施加者;过度使用会施加无聊效果施加者。需求量 = 每次娱乐的刻数。
建筑容量 增益无聊需求量
骰子游戏桌BUILDING_DicePlayTable
1–4享受了骰子游戏玩腻了骰子游戏5000
卡牌游戏桌BUILDING_CardPlayTable
1–2享受了纸牌游戏玩腻了纸牌游戏4000
飞镖盘BUILDING_DartPlayBoard
1–1享受过飞镖游戏玩腻了飞镖游戏3000

UI 参考数据

AlertTable - 57 条 HUD 警报定义(点击展开)
类型条件点击时范围选定开发名称
ALERT_Heavy注意拥有效果施加者:超载MoveCameraAlert场景实体负重:超载
ALERT_VeryHeavy注意拥有效果施加者:严重超载MoveCameraAlert场景实体负重:严重超载
ALERT_LowHp注意属性比例高于:当前生命值 20 + 属性比例低于:当前生命值 40MoveCameraAlert场景实体生命值过低
ALERT_LowHeadHp注意属性比例高于:头部生命值 20 + 属性比例低于:头部生命值 40MoveCameraAlert场景实体头部生命值过低
ALERT_Hungry注意拥有影响状态:饥饿MoveCameraAlert场景实体饥饿值过低
ALERT_Exhausted注意拥有效果施加者:精疲力尽MoveCameraAlert场景实体能量过低
ALERT_Stressed注意属性比例高于:压力 40 + 属性比例低于:压力 60MoveCameraAlert场景实体压力过高
ALERT_LowMood注意属性高于:心情 -10 + 属性低于:心情 -5MoveCameraAlert场景实体不满的单位
ALERT_LowFood注意食物不足场景战役食物储备不足
ALERT_LowDurability注意装备耐久比例低于:主要装备 20 装备耐久比例低于:次要装备 20 装备耐久比例低于:头部护甲 20 装备耐久比例低于:身体护甲 20 装备耐久比例低于:主要饰品 20 装备耐久比例低于:次要饰品 20MoveCameraAlert场景实体装备物品耐久度过低
ALERT_NoHeadEquip注意在 地下城 + 不 在 教程 + 空装备:头部MoveCameraAlert场景实体无头部装备
ALERT_NoBodyEquip注意在 地下城 + 不 在 教程 + 空装备:身体MoveCameraAlert场景实体无身体装备
ALERT_NoWeaponEquip注意在 地下城 + 不 在 教程 + 空装备:主要MoveCameraAlert场景实体未装备武器
ALERT_BuildingInteractablePositionBlocked注意无法交互MoveCameraAlert场景实体建筑的互动区域被阻挡
ALERT_LowAmmo注意弹药不足MoveCameraAlert场景实体箭矢和弹药不足
ALERT_SevereHp警告属性比例高于:当前生命值 0 + 属性比例低于:当前生命值 20MoveCameraAlert场景实体生命值极低
ALERT_SevereHeadHp警告属性比例高于:头部生命值 0 + 属性比例低于:头部生命值 20MoveCameraAlert场景实体头部生命值极低
ALERT_VeryHungry警告属性比例高于:饥饿 0 + 属性比例低于:饥饿 20MoveCameraAlert场景实体饥饿极低
ALERT_VeryExhausted警告属性比例高于:能量 0 + 属性比例低于:能量 20MoveCameraAlert场景实体能量极低
ALERT_VeryStressed警告属性比例高于:压力 60 + 属性比例低于:压力 100MoveCameraAlert场景实体压力极高
ALERT_VeryLowMood警告属性高于:心情 -99 + 属性低于:心情 -10MoveCameraAlert场景实体心情非常低落的单位
ALERT_DeadlyHungry警告拥有效果施加者:极度饥饿MoveCameraAlert全部实体即将饿死
ALERT_DeadlyDamage警告拥有效果施加者:严重受伤MoveCameraAlert全部实体即将因伤害死亡
ALERT_NoFood警告拥有影响状态:饥饿 拥有效果施加者:非常饥饿 + 寻找食物失败MoveCameraAlert场景实体没有可食用的食物(食物搜索失败)
ALERT_NoAmmo警告需要弹药武器 + 弹药为空MoveCameraAlert场景实体库存中没有箭或弹药
ALERT_ResearchComplete研究研究完成时ShowUI_Research, HideAlert全部战役研究已完成
ALERT_EventOccur事件事件发生时ShowEvent, HideAlert全部战役触发警报弹窗的事件
ALERT_Idle状态在 据点 + 闲置中MoveCameraAlert场景实体无事可做的单位
ALERT_NoResearch状态在 据点 + 拥有建筑高于:研究工作台 1 + 未在研究 + 有剩余研究ShowUI_Research场景战役没有正在进行的研究
ALERT_Tutorial_GameObjective教程红色恐怖 已运行过ShowGuide全部战役教程
ALERT_Tutorial_CameraMove教程红色恐怖 已运行过ShowGuide全部战役教程
ALERT_Tutorial_CameraZoom教程教程 1 已完成ShowGuide全部战役教程
ALERT_Tutorial_InventoryManagement教程教程 6 已完成ShowGuide全部战役教程
ALERT_Tutorial_Health教程教程 4 已完成 首次属性比率低于:总生命值 89ShowGuide全部战役教程
ALERT_Tutorial_InventoryItemInteraction教程首次界面:实体背包ShowGuide全部战役教程
ALERT_Tutorial_Tooltip教程首次界面:实体背包ShowGuide全部战役教程
ALERT_Tutorial_SkillsAbility教程首次界面:实体技能ShowGuide全部战役教程
ALERT_Tutorial_AutoSkill教程主线任务 4 已完成ShowGuide全部战役教程
ALERT_Tutorial_GameSpeed教程教程 10 已完成ShowGuide全部战役教程
ALERT_Tutorial_ItemWeight教程首次影响状态:超载ShowGuide全部战役教程
ALERT_Tutorial_MultiSelect教程教程 11 已完成ShowGuide全部战役教程
ALERT_Tutorial_Inspect教程教程 12 已完成ShowGuide全部战役教程
ALERT_Tutorial_DungeonPortal教程教程 14 已完成ShowGuide全部战役教程
ALERT_Tutorial_Storage教程主线任务 5 已完成ShowGuide全部战役教程
ALERT_Tutorial_Hunger教程首次影响状态:饥饿ShowGuide全部战役教程
ALERT_Tutorial_EnergyStatus教程首次影响状态:精疲力尽ShowGuide全部战役教程
ALERT_Tutorial_Research教程主线任务 6 已完成ShowGuide全部战役教程
ALERT_Tutorial_LevelUp教程主线任务 6 已完成ShowGuide全部战役教程
ALERT_Tutorial_MoodStatus教程1 名成员达到等级 2 或更高ShowGuide全部战役教程
ALERT_Tutorial_StressStatus教程首次影响状态:压力大ShowGuide全部战役教程
ALERT_Tutorial_ConsumptionPolicy教程首次影响状态:植物之怒ShowGuide全部战役教程
ALERT_Tutorial_RoomType教程1 名成员达到等级 2 或更高ShowGuide全部战役教程
ALERT_Tutorial_UnitFire教程主线任务 2 已完成ShowGuide全部战役教程
ALERT_Tutorial_SkillReset教程首次界面:实体技能ShowGuide全部战役教程
ALERT_Tutorial_GoddessTears教程首次物品:女神之泪ShowGuide全部战役教程
ALERT_Tutorial_DeadUnitTreatment教程首次据点尸体ShowGuide全部战役教程
ALERT_Tutorial_TaskPriority教程主线任务 6 已完成ShowGuide全部战役教程
EmotionBubbleTable - 23 个开拓者情绪气泡(点击展开)
触发触发键泡泡持续时间优先级战斗开发者注释
EMOTIONBUBBLE_AFFECTER_VeryHungryAffecterAdded非常饥饿注意2.2s500NonCombatOnly非常饥饿(注意,仅显示一次)
EMOTIONBUBBLE_AFFECTER_VeryExhaustedAffecterAdded非常疲惫注意2.2s550NonCombatOnly非常疲惫(注意,仅显示一次)
EMOTIONBUBBLE_AFFECTER_HighStressedAffecterAdded压力大注意2.2s500NonCombatOnly压力大(注意,仅显示一次)
EMOTIONBUBBLE_AFFECTER_OverloadedAffecterAdded超载注意2.2s450NonCombatOnly超载(注意,仅显示一次)
EMOTIONBUBBLE_AFFECTER_SevereOverloadedAffecterAdded严重超载注意2.2s550NonCombatOnly严重超载(注意,仅显示一次)
EMOTIONBUBBLE_AFFECTER_SevereHungryAffecterAdded极度饥饿警告2.2s850始终极度饥饿(警告,仅显示一次)
EMOTIONBUBBLE_AFFECTER_SevereExhaustedAffecterPresent极度疲惫精疲力尽0s200始终极度疲惫(睡眠气泡持续)
EMOTIONBUBBLE_AFFECTER_SevereStressedAffecterAdded压力严重警告2.2s850NonCombatOnly压力严重(警告,仅显示一次)
EMOTIONBUBBLE_AFFECTER_SevereDamageAffecterAdded严重受伤警告2.2s900始终严重受伤(警告,仅显示一次)
EMOTIONBUBBLE_AFFECTER_SleepAffecterPresent睡眠睡觉0s100NonCombatOnly睡眠(气泡持续)
EMOTIONBUBBLE_AFFECTER_SleepingBagSleepAffecterPresent睡眠(睡袋)睡觉0s100NonCombatOnly在睡袋中睡眠(气泡持续)
EMOTIONBUBBLE_AFFECTER_BedSleepAffecterPresent睡眠(床)睡觉0s100NonCombatOnly在床上睡眠(气泡持续)
EMOTIONBUBBLE_AFFECTER_PanicAffecterAdded精神崩溃:恐慌减益2.2s800始终精神崩溃:恐慌(减益,仅显示一次)
EMOTIONBUBBLE_AFFECTER_HeroicAffecterAdded英雄精神增益6.6s700始终英雄精神(战斗中显示的增益)
EMOTIONBUBBLE_AFFECTER_PlantRageAffecterAdded植物之怒警告2.2s700NonCombatOnly植物之怒(减益,仅显示一次)
EMOTIONBUBBLE_AFFECTER_CarnalGuiltAffecterAdded肉欲的罪恶感警告2.2s700NonCombatOnly肉欲的罪恶感(减益,仅显示一次)
EMOTIONBUBBLE_AFFECTER_OperateAffecterAdded正在手术警告2.2s750NonCombatOnly正在手术(警告,仅显示一次)
EMOTIONBUBBLE_AFFECTER_MandrakeScreamAffecterAdded听到曼德拉草的尖叫注意2.2s550NonCombatOnly听到曼德拉草的尖叫(注意,仅显示一次)
EMOTIONBUBBLE_AFFECTER_WitnessDeadAffecterAdded目睹他人死亡注意2.2s550NonCombatOnly目睹他人死亡(注意,仅显示一次)
EMOTIONBUBBLE_TikiTakaTopicInteractionTopicEMOTIONTRIGGER_TikiTakaTopic对话2.2s320NonCombatOnly闲聊话题
EMOTIONBUBBLE_TikiTakaReactionInteractionReactionEMOTIONTRIGGER_TikiTakaReaction对话2.2s320NonCombatOnly闲聊反应
EMOTIONBUBBLE_ALERT_NoAmmoCustomEventEMOTIONTRIGGER_NoAmmo注意2.2s850CriticalOnlyInCombat无弹药气泡
EMOTIONBUBBLE_ALERT_LowAmmoCustomEventEMOTIONTRIGGER_LowAmmo注意2.2s650CriticalOnlyInCombat弹药不足气泡