Inscription de protection
Au début du combat, vous obtenez pendant 20 secondes un Bouclier égal à 200% de Santé actuelle perdue. Cet effet ne peut se déclencher à nouveau que 60 secondes après sa dernière activation.
Une barrière déferle comme une vague.
Effets et mots-clés
Bouclier (sur le lanceur): Bloque les dégâts à la tête/au corps et consomme des piles équivalentes aux dégâts bloqués.
Comment fonctionne le calcul
Barrière = (vos PV max - vos PV actuels) x 200 x 0,01, tronqué vers zéro, donc deux fois vos PV manquants. Rien ne se produit à moins que cela ne fasse au moins 1.
Où cela atterrit : L'ampleur de la barrière est portée sous forme de stacks de l'effet Barrière pendant 20 secondes. C'est pourquoi les propres valeurs de la ligne Barrière ne peuvent pas la résoudre : le nombre est fixé à l'exécution.
Quand cela s'exécute : Début du combat.
À quoi cela s'applique : Une fois par début de combat, et pas plus d'une fois par 60 ticks du temps de recharge interne.
Chiffres détaillés
| Vos PV manquants au début du combat | Barrière accordée |
|---|---|
| 0 | 0 |
| 25 | 50 |
| 50 | 100 |
| 100 | 200 |
| 200 | 400 |
| 300 | 600 |
Points de barrière accordés pendant 20 secondes.
Règle empirique : Chaque tranche de 10 PV manquants donne 20 points de barrière.
Ce que l'infobulle ne vous dit pas
- Une unité à PV pleins ne reçoit rien du tout.
- La durée de 20 secondes et le temps de recharge de 60 ticks proviennent tous deux des propres valeurs de l'inscription.
Comment cela interagit avec les autres effets
- Cela récompense le fait d'entrer blessé dans un combat, ce qui va à l'encontre de toutes les autres raisons de se soigner d'abord.
Lu depuis le binaire du jeu de la version 24354931. AFFECTER_ProtectionInscription.Passive_ProtectionInscription.OnCombat@0x929680, AFFECTER_ProtectionInscription.Passive_ProtectionInscription.<InCombat>d__4.MoveNext@0x92982C
Effets
Valeurs brutes : 20, 200, 60
Propriétés
| Cumul max | Ne se cumule pas |
| Polarité | Aucun |
| A une durée | non |
| Absolu (ne peut pas être retiré) | oui |
| Visible par le joueur | non |
| Attachable à un bâtiment | non |
Référencé par
Préréglages de recrutement : Kane CADIDATEPRESET_BRankBluntLv5
Obtenu de
Inscription : Ceci est une inscription : proposée à la montée de niveau et lors du recrutement (voir Inscriptions).