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덩쿨지옥

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덩쿨지옥

Event_Random14 · 무작위 던전 반복 가능

트리거

시작 조건CurrentRegion_VeilSilence && CurrentMap_Dungeon && Cooldown_Random14_4320
대상 유닛 조건HighestEnergyUnit
스킬 재사용 대기 시간 감소4320분
반복 가능
역할이벤트
위치던전
유형무작위
키워드Dungeon1RandomVineHell
시작 노드NodeR1400

가용성

무작위 이벤트 (던전, StartCondition당) - 선택 가중치 100, 경고 표시. 무게는 조건이 현재 유지되는 무작위 이벤트 중에서 선택되므로 실제 확률은 맥락에 따라 다릅니다.

대사 그래프 - 7개 노드

Node NodeR1400 (일반) - 시작

우거진 수풀을 헤치며 앞장서던 ⟨name⟩이(가) 갑자기 균형을 잃고 앞으로 고꾸라집니다.

"아악!"

당신이 급히 달려가 보니 ⟨name⟩의 다리에는 끈적하고 두꺼운 덩굴이 단단히 휘감겨 있었습니다. 힘껏 잡아당긴 끝에야 겨우 덩굴을 떼어낼 수 있었습니다.

⟨name⟩이(가) 식은땀을 닦아내며 덩굴을 노려봅니다.

"만약 덩치 큰 곰이라도 이 덩굴에 발을 들였다면, 쉽게 빠져나오지는 못했을 겁니다."

당신은 문득 덩굴이 뻗어 있는 안쪽을 살펴봅니다.

그곳에는 오래전에 희생된 것으로 보이는 동물과 사람의 뼈가 여기저기 흩어져 있었습니다. 이 덩굴은 우연히 자란 식물이 아니라, 오랫동안 사냥감을 기다려 온 포식자처럼 보였습니다.

일러스트레이션: Illustration_VineMonster
선택 덩굴 안에 쓸만한게 있을지도. ChoiceR14000
필수: TargetEnergyOver_10
선택 전부 태워버려. ChoiceR14001
필수: HasItem_Torch_1
선택 떠난다 ChoiceR14002
작업 없음 (이벤트 종료).

Node NodeR1413 (숨김)

(다이얼로그 텍스트 없음 - 스크립트 시퀀스)

선택 (선택 텍스트 없음 - 자동/시스템 선택) ChoiceR14130
툴팁: ShowChoiceAction_ChoiceR14200

Node NodeR1423 (일반)

단원들이 횃불을 던지자 끈적한 덩굴은 검은 연기를 내뿜으며 맹렬하게 타오르기 시작합니다.

불길이 잦아들자 그곳에는 뼈가 타버린 가루들만 남았습니다.

일러스트레이션: Illustration_VineMonster
선택 떠난다 ChoiceR14230

Node NodeR1420 (일반)

⟨name⟩은(는) 끈적한 덩굴을 헤치며 안쪽까지 들어갔지만, 쓸만한 것은 아무것도 발견하지 못했습니다.

일러스트레이션: Illustration_VineMonster
선택 좀 더 뒤져봐 ChoiceR14200
필수: TargetEnergyOver_10
선택 전부 태워버려. ChoiceR14201
필수: HasItem_Torch_1
선택 떠난다 ChoiceR14202
작업 없음 (이벤트 종료).

Node NodeR1421 (일반)

⟨name⟩은(는) 끈적한 덩굴을 헤치며 안쪽까지 들어갑니다. 잠시 후, 뼈 몇 점을 품에 안은 채 힘겹게 빠져나옵니다.

일러스트레이션: Illustration_VineMonster
선택 좀 더 뒤져봐 ChoiceR14210
필수: TargetEnergyOver_10
선택 전부 태워버려. ChoiceR14211
필수: HasItem_Torch_1
선택 떠난다 ChoiceR14212

Node NodeR1422 (일반)

"단장... 이상한 덩굴 하나를 발견했습니다."

그것은 상당히 쓸모있어 보입니다.

일러스트레이션: Illustration_VineMonster
선택 좀 더 뒤져봐 ChoiceR14220
필수: TargetEnergyOver_10
선택 전부 태워버려. ChoiceR14221
필수: HasItem_Torch_1
선택 떠난다 ChoiceR14222

Node NodeR1430 (일반)

전부 태워서 뼈를 얻었다

일러스트레이션: Illustration_VineMonster
선택 떠난다 ChoiceR14300