래피드 파이어
AFFECTER_ChangeRapidFire · 없음 긍정 게임에서 표시
기본 공격이 대상에게 물리 공격력의 60%에 해당하는 물리 피해를 3회 입히는 것으로 변경됩니다.
게임 코드에서 검증됨
8초 동안 기본 공격이 각각 물리 공격력의 60%에 해당하는 3회 타격으로 바뀝니다.
효과
기본 공격이 대상에게 물리 공격력의 60%에 해당하는 물리 피해를 3회 입히는 것으로 변경됩니다. 8초 동안 기본 공격이 각각 물리 공격력의 60%에 해당하는 3회 타격으로 바뀝니다.
속성
| 최대 스택 | 중첩되지 않음 |
| 극성 | 긍정 |
| 지속시간 있음 | 예 |
| 절대 (제거 불가) | 아니오 |
| 플레이어에게 노출 | 예 |
| 건물 부착 가능 | 아니오 |
| 바인딩 값 | 레피드 파이어 |
얻은 출처
적용 방식: 게임 시스템에 의해 자동으로 적용됩니다.