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芽吹く甲殻の刻印

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芽吹く甲殻の刻印

AFFECTER_SproutingShellInscription · 刻印 ややレア

60 エネルギー回復ごとに、1 を獲得。
最大20スタック。

保護の甲殻が新芽のように芽生える。

効果とキーワード

  • (使用者に): スタック1を消費して受けたダメージを1にする。この効果はガードより優先される。
  • エネルギー: エネルギーはユニットの気力を示します。 疲れるとユニットは自動で眠ります。エネルギーが完全に尽きると、 ユニットは 重度の疲労 となり、意識を失い反応しなくなります。 エネルギーは 起きている間はゆっくり減少し、また スキル使用時に消費されます。 ユニットを眠らせる、ベッドで休ませる、または焚き火の近くで休ませるとエネルギーが回復します。

計算の仕組み

回復したエネルギーは浮動小数点のアキュムレータに蓄積されます。整数1ポイントごとに隠しカウンターの1スタックになります。カウンターが60に達すると、すでに殻を20個保持していない限り、装備者は殻を1個獲得します。

発生場所: カウンターの1スタックはちょうどエネルギー1に相当し、そのためカウンターの最大スタックは200である。

発動タイミング: 装備者のエネルギーが増加するたびに発動し、隠しカウンターが適用される際にも再度発動する。

適用対象: 装備者のエネルギーが増加した場合すべて。

計算済みの数値

回復したエネルギー獲得した殻
601
1202
3005
60010
120020
150020

殻の保持数(途中で失われていない前提)。

経験則: エネルギー60で殻1個。

ツールチップが教えてくれないこと

  • エネルギー回復の端数は切り捨てられず蓄積されるため、丸め誤差で失われることはない。
  • 20は殻スタックの上限であり、刻印が発動できる回数の上限ではない。
  • 付与のたびにカウンターは0ではなく1にリセットされる。

他の効果との相互作用

  • エネルギー回復を高めるものは何であれ、殻の生成速度を同じ割合で高める。

ビルド24354931のゲームバイナリから読み取り。 AFFECTER_SproutingShellInscription.Passive_SproutingShell.SproutingShell@0x935C60, AFFECTER_SproutingShellInscription.Passive_SproutingShell.<SproutingShellAddRoutine>d__7.MoveNext@0x936030

効果

60 エネルギー回復ごとに、1 殻を獲得。
最大20スタック。 エネルギー60回復ごとに殻1個、上限は殻20個。

生の値: 60, 1, 20

プロパティ

最大スタック最大 200 スタック
極性なし
継続時間ありいいえ
絶対(除去不可)はい
プレイヤーに表示いいえ
建物に取り付け可能いいえ

入手元

刻印: これは刻印です。レベルアップ時と採用時に提供されます(参照: 刻印).