DungeonSettlers.wiki

黄石魔像

Steam
黄石魔像 图标

黄石魔像

UNIT_YellowStoneGolem · 敌人 文物 DefaultEnemy

留在森林里的魔像。早已被遗弃,但仍能行动。

变体

特质与技能

TRAITS
突进之术 - 受到 5 次伤害时,会对敌人发起冲锋。
出血免疫 - 免疫出血伤害。
灼烧免疫 - 免疫燃烧伤害。
SKILLS
对目标造成物理攻击力 100% 的物理伤害。
怪物基础打击 地下城房间上的射程与范围
向目标直线冲锋,将命中的所有敌人击退 2 格,造成物理攻击力 500% 的物理伤害,并使其眩晕,持续 2 秒。如果与墙壁相撞,技能会被打断,且使用者会眩晕,持续 2 秒。
  • 眩晕 (对范围内的单位): 短时间内无法行动。
岩石冲锋 地下城房间上的射程与范围

每个主动技能都会在真实的地下城房间上标出射程和范围;圆盘标示施法者,圆环或高亮格子标示命中的地块。点击图片可放大。

对你的单位造成的伤害

以等级上限的初始洛威尔为对照,按战斗难度档位显示预期命中伤害。菜单栏中设定的档位会高亮;选择已保存的单位即可使用该单位自己的抗性。

攻击简单普通困难极难毁灭
怪物基础打击 100% 物理123383103124
岩石冲锋 500% 物理62165413517620
每个数字都是对所选单位(默认是等级上限的初始洛威尔)的预期命中伤害,已计入该单位的抗性和该档位的攻击倍率,但尚未计入命中几率、闪避和格挡。怪物没有能量消耗,其技能仅受冷却限制(能量是玩家单位的资源)。

战斗数值

最大 HP1600
物理攻击力86
魔法攻击力20
攻击速度0.3
暴击几率5%
闪避几率5%
命中几率 (近战 / 远程)50 / 50
暴击伤害加成+50%
物理抗性0%
魔法抗性0%
移动速度 (100 = 正常)50
视野范围8
头部 HPHP800 (50%)
躯干 HPHP800 (50%)
尺寸 (宽×高)1×1
精灵高度1
血型
战斗模式YellowStoneGolem
行为DefaultEnemy
死亡时经验36

掉落

物品数量几率
低级法力石32.26%
低级法力石12×3.23%
物品数量几率
水之精华16.67%
石材16.67%
击杀经验: 36

动画

闲置
待机 2
闲置 3
移动
移动 2
移动 3
普通攻击
普通攻击 2
普通攻击 3
命中(片段)
命中(片段) 2
命中(片段) 3
死亡
死亡进入
死亡进入 2
死亡进入 3
旋转
旋转结束
旋转开始

从游戏的 AnimatorController 提取的精灵动画 (YSG_Controller)。帧时间仅为近似值。

出现方式

召唤来源: 巨石魔像 - 在其首领房间与巨石魔像并肩作战;战斗期间岩石崛起赋予其最大层数的突进之术 (SKILL_StoneRaise)。