无尽深渊阿尔法酸性斯洛格尔
UNIT_AbyssAlphaAcidSlogel · 敌人 无尽深渊 DefaultEnemy
一个以阿尔法酸性斯洛格尔形态出现的无尽深渊存在。
变体
阿尔法酸性斯洛格尔
基础形态
无尽深渊阿尔法酸性斯洛格尔
深渊变体
魔力饱和
特质与技能
TRAITS
SKILLS
每个主动技能都会在真实的地下城房间上标出射程和范围;圆盘标示施法者,圆环或高亮格子标示命中的地块。点击图片可放大。
对你的单位造成的伤害
以等级上限的初始洛威尔为对照,按战斗难度档位显示预期命中伤害。菜单栏中设定的档位会高亮;选择已保存的单位即可使用该单位自己的抗性。
| 攻击 | 简单 | 普通 | 困难 | 极难 | 毁灭 |
|---|---|---|---|---|---|
| 143 | 174 | 249 | 280 | 311 |
每个数字都是对所选单位(默认是等级上限的初始洛威尔)的预期命中伤害,已计入该单位的抗性和该档位的攻击倍率,但尚未计入命中几率、闪避和格挡。怪物没有能量消耗,其技能仅受冷却限制(能量是玩家单位的资源)。
战斗数值
| 最大 HP | 30000 |
| 物理攻击力 | 20 |
| 魔法攻击力 | 170 |
| 攻击速度 | 0.4 |
| 暴击几率 | 8% |
| 闪避几率 | 5% |
| 命中几率 (近战 / 远程) | 50 / 50 |
| 暴击伤害加成 | +50% |
| 物理抗性 | 54.5% |
| 魔法抗性 | 54.5% |
| 移动速度 (100 = 正常) | 80 |
| 视野范围 | 12 |
| 头部 HP | |
| 躯干 HP | |
| 尺寸 (宽×高) | 3×2 |
| 精灵高度 | 2 |
| 血型 | 无 |
| 战斗模式 | AlphaAcidSlogel |
| 行为 | DefaultEnemy |
| 死亡时经验 | 0 |
掉落
无物品掉落。
击杀经验: 0
动画
闲置
移动
普通攻击
死亡
死亡进入
战斗开始
移动开始
外壳
外壳战斗
外壳效果
外壳结束
从游戏的 AnimatorController 提取的精灵动画 (AlphaAcidSloge_Controller)。帧时间仅为近似值。
生成
未找到生成组或房间放置 - 可能是未发布或仅限事件。
