공통 수평 복도 2
DUNGEONROOM_VeilSilence_Common_HorizontalCorridor_2 · 복도
방 맵
개요
| 지역 | 침묵의 장막 |
| 방 종류 | 복도 |
| 데코 스타일 | Forest_Standard |
| 사용 가능한 단계 | 1, 2, 3, 4 |
| 템플릿 가중치 | 100 |
층별 생성 확률
| 바닥 | 층 확률 | 예상 개수 | 가중치 점유율 | 가중치 비율 | 풀의 템플릿 |
|---|---|---|---|---|---|
| 층 1 | 75.4% | 1.25 | 100 / 500 | 20.0% | 5 |
이 슬롯을 위해 경쟁하는 4개의 다른 템플릿
| |||||
| 층 2 | 90.2% | 2.07 | 100 / 500 | 20.0% | 5 |
이 슬롯을 위해 경쟁하는 4개의 다른 템플릿
| |||||
| 층 3 | 64.1% | 0.97 | 100 / 1750 | 5.7% | 10 |
이 슬롯을 위해 경쟁하는 9개의 다른 템플릿
| |||||
| 층 4 | 61.8% | 0.91 | 100 / 1750 | 5.7% | 10 |
이 슬롯을 위해 경쟁하는 9개의 다른 템플릿
| |||||
층 확률: 10000개 층(던전 층 시뮬레이터에서 굴림) 중 이 방이 있는 층의 비율이며, 모든 NPC 방이 추첨에 포함됩니다.
"예상 개수"는 시뮬레이션된 층 하나당 이 방의 평균 개수입니다. 같은 템플릿이 한 층에 두 번 이상 들어갈 수 있습니다.
각 층의 지역은 통로 방 템플릿 풀을 사용합니다. 게임은 가중 추첨(템플릿 가중치, 최소 1)으로 풀을 섞고, 모든 후보를 레이아웃 엔진에 넘깁니다. 엔진은 층을 구성하면서 그중 하나를 배치합니다. 「가중치 비율」은 이 템플릿이 그 추첨에서 차지하는 몫이며, 측정된 선택 비율이 아닙니다.
