레피드 파이어
SKILL_RapidFireAttack · 활성 물리 원거리 적 단일 기본 공격
대상에게 물리 공격력의 80%의 물리 피해를 3회 입힙니다.
이 스킬이 활성화된 상태에서는 기본 공격마다 3개의 화살을 소모합니다.
피해
기본 구성인 Liana, 나무 활 5레벨(최대)일 때의 정보입니다. 사이드바에서 물리/마법 단위를 선택하세요.
시전당 예상 241 물리 대상당
= 물리 공격력 93.5 x 240% x 1.076 치명타 (3회 타격, 각 80)
벤치마크 대비
44.7% (산성 슬로겔 HP 대비)
초당 피해 154.5 초당 (공격 속도시)
중간값 대비 중간값의 1.5배 (시전당 물리 액티브 기준)
한국어 텍스트에는 영어 설명에 없는 문구가 추가되어 있습니다: 대상과의 거리가 1타일 이내인 경우 피해가 50% 감소합니다. 이 내용은 수치에는 반영되어 있지 않습니다.
수치는 대상 저항 적용 전입니다 (피해 x 100 / (100 + R); 대부분의 몬스터는 0, 중갑 몬스터는 최대 60으로 37.5% 감소). 명중률, 회피, 가드도 적용 전입니다. 전투 난이도는 내 피해량을 바꾸지 않습니다.
숫자
| 사정거리 | 5 |
| 시작 지연 | 0.8s |
| 종료 지연 | 0.2s |
| 스킬 재사용 대기 시간 감소 | 0s |
| 에너지 비용 | 0 |
| 내구도 비용 | 2 (주요) |
| 탄약 | 화살 x3 |
| 필수 장비 | 활 |
| 배우기 위한 스킬 포인트 | 0 |
| 필수 레벨 | 0 |
| 기본 공격 스킬 | 예 |
| 지연은 공격 속도에 따라 조정 | 예 |
| 벽 너머에 대상 지정 가능 | 아니오 |
| 원시 값 | 10, 80, 3, 1, 50 |
범위 및 영역

파란색 시전자; 연한 파란색 사거리 (5 타일); 주황색 피해 범위 (단일 대상). 표시된 사거리 수치는 근사값이며, 범위 형태는 정확합니다.
