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모킹 그린

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SKILL_MockingGrin · 패시브 물리 근접

자신에게 도발당한 대상으로부터 피해를 받을 때마다 10초 동안 받은 피해의 20%에 해당하는 보호막를 얻습니다.

효과 & 키워드

  • 도발: 자신에게 도발을 부여한 대상을 우선적으로 공격합니다.
  • 보호막 (사용자에게): 머리/몸통 피해를 막아줍니다. 막은 피해량만큼 중첩이 소모됩니다.

계산이 작동하는 방식

보호막 = 피격 총 피해의 20%, 지속 시간 10s.

작동 시점: 모든 피격 후 실행됩니다. 이 유닛이 맞은 대상이고 공격자가 현재 도발 상태인 경우에만 계속됩니다.

적용 대상: 공격자가 도발을 가졌는지만 확인합니다. 누가 도발을 걸었는지는 확인하지 않으므로, 아군이 건 도발도 포함됩니다.

툴팁이 알려주지 않는 것들

  • 값은 피해 로그의 총 피해 수치에서 가져옵니다. 피해가 0인 공격은 보호막 0을 줍니다.
  • 포티파이드는 이 보호막들을 각각 증가시킵니다.

빌드 25846389의 게임 바이너리에서 읽어온 값입니다. Refactor.Combat.SkillRelated.SKILL_MockingGrin.Passive_MockingGrin$$OnEnable@0x94009C, Refactor.Combat.SkillRelated.SKILL_MockingGrin.Passive_MockingGrin$$AddAffecterRoutine@0x94025C, Refactor.Combat.SkillRelated.SKILL_MockingGrin.Passive_MockingGrin.<AffecterRoutine>d__5$$MoveNext@0x940468

숫자

사정거리1
시작 지연0.2s
종료 지연0.2s
스킬 재사용 대기 시간 감소0s
에너지 비용0
배우기 위한 스킬 포인트6
필수 레벨4
기본 공격 스킬아니오
지연은 공격 속도에 따라 조정예
벽 너머에 대상 지정 가능아니오
원시 값20, 10

트리 위치

요새 스킬 트리 - 2단계, 열 3