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생가죽

생가죽 아이콘

생가죽

ITEM_RawHide  일반 자원

다듬어지지 않은 가죽 조각.

방금 벗겨낸 가죽으로 표면이 거칠고 단단합니다. 가공을 거쳐야 제대로 사용할 수 있습니다.

획득 방법

드롭 & 수집

상인

  • 엔도르시 - 재고율 100%, 수량 8-12, 가격 25%...+50%

던전 이벤트

사용 위치

제작 재료

수리

건물

능력치

가격22 금
판매 가격11 금 (가격의 50% - GAMESYSTEM_Trade_PlayerSellDiscount)
가중치2
최대 스택20
내구도600

자원 노드: 고블린 천막

고블린들이 사용하는 간이 천막입니다.

안에 뭐가 있을까요?

해체 / 수집시

수집 작업량: 1200

드롭 풀: DROP_GoblinTent1

아이템수량확률
생가죽250%
생가죽450%

노드

발자국6×5 타일
건설 작업량0
내구도1000
시야 범위0
진영중립
회전 가능아니오
실내만아니오
하우징아니오
잔해 남김아니오
선택 가능

세계에서 스폰

위치지역유형방당층당 확률
썩은 굴 보통 이벤트 고블린 마을 1단계FesteringBurrow이벤트1F1 35%
썩은 굴 보통 이벤트 고블린 마을 2단계FesteringBurrow이벤트2F2 23%

이 건물은 아래 방 템플릿에 배치됩니다. "층별 확률"은 해당 층에 이 방(그리고 이 건물)이 등장할 확률입니다. 즉 같은 유형의 경쟁 템플릿 대비 이 템플릿의 가중치에, 해당 층이 가진 그 유형의 슬롯 수(게임이 설계한 층 배치 기준)를 곱한 값입니다. "방당 개수"는 템플릿이 배치하는 이 건물의 수입니다.

이것은 수집 가능한 자원 노드 - 건설하거나 구매하거나 처치로 얻는 것이 아닙니다. 층이 생성될 때 게임이 위에 나열된 방/구역 배치에 배치하며, 유닛을 보내 현장에서 채집합니다.

자원 노드: 고블린 천막

고블린들이 사용하는 간이 천막입니다.

안에 뭐가 있을까요?

해체 / 수집시

수집 작업량: 1200

드롭 풀: DROP_GoblinTent1

아이템수량확률
생가죽250%
생가죽450%

노드

발자국6×5 타일
건설 작업량0
내구도1000
시야 범위0
진영중립
회전 가능아니오
실내만아니오
하우징아니오
잔해 남김아니오
선택 가능

세계에서 스폰

위치지역유형방당층당 확률
썩은 굴 보통 이벤트 고블린 마을 1단계FesteringBurrow이벤트1F1 35%

이 건물은 아래 방 템플릿에 배치됩니다. "층별 확률"은 해당 층에 이 방(그리고 이 건물)이 등장할 확률입니다. 즉 같은 유형의 경쟁 템플릿 대비 이 템플릿의 가중치에, 해당 층이 가진 그 유형의 슬롯 수(게임이 설계한 층 배치 기준)를 곱한 값입니다. "방당 개수"는 템플릿이 배치하는 이 건물의 수입니다.

이것은 수집 가능한 자원 노드 - 건설하거나 구매하거나 처치로 얻는 것이 아닙니다. 층이 생성될 때 게임이 위에 나열된 방/구역 배치에 배치하며, 유닛을 보내 현장에서 채집합니다.

자원 노드: 고블린 대형 천막

조금 더 큰 고블린 천막입니다.

그들의 지능을 고려하면 꽤 괜찮아보입니다.

해체 / 수집시

수집 작업량: 1500

드롭 풀: DROP_GoblinTent2

아이템수량확률
생가죽450%
생가죽650%

노드

발자국7×6 타일
건설 작업량0
내구도1000
시야 범위0
진영중립
회전 가능아니오
실내만아니오
하우징아니오
잔해 남김아니오
선택 가능

세계에서 스폰

위치지역유형방당층당 확률
썩은 굴 보통 이벤트 고블린 마을 2단계FesteringBurrow이벤트2F2 23%

이 건물은 아래 방 템플릿에 배치됩니다. "층별 확률"은 해당 층에 이 방(그리고 이 건물)이 등장할 확률입니다. 즉 같은 유형의 경쟁 템플릿 대비 이 템플릿의 가중치에, 해당 층이 가진 그 유형의 슬롯 수(게임이 설계한 층 배치 기준)를 곱한 값입니다. "방당 개수"는 템플릿이 배치하는 이 건물의 수입니다.

이것은 수집 가능한 자원 노드 - 건설하거나 구매하거나 처치로 얻는 것이 아닙니다. 층이 생성될 때 게임이 위에 나열된 방/구역 배치에 배치하며, 유닛을 보내 현장에서 채집합니다.

자원 노드: 고블린 대형 천막

조금 더 큰 고블린 천막입니다.

그들의 지능을 고려하면 꽤 괜찮아보입니다.

해체 / 수집시

수집 작업량: 1500

드롭 풀: DROP_GoblinTent2

아이템수량확률
생가죽450%
생가죽650%

노드

발자국7×6 타일
건설 작업량0
내구도1000
시야 범위0
진영중립
회전 가능아니오
실내만아니오
하우징아니오
잔해 남김아니오
선택 가능

세계에서 스폰

위치지역유형방당층당 확률
썩은 굴 보통 이벤트 고블린 마을 2단계FesteringBurrow이벤트2F2 23%

이 건물은 아래 방 템플릿에 배치됩니다. "층별 확률"은 해당 층에 이 방(그리고 이 건물)이 등장할 확률입니다. 즉 같은 유형의 경쟁 템플릿 대비 이 템플릿의 가중치에, 해당 층이 가진 그 유형의 슬롯 수(게임이 설계한 층 배치 기준)를 곱한 값입니다. "방당 개수"는 템플릿이 배치하는 이 건물의 수입니다.

이것은 수집 가능한 자원 노드 - 건설하거나 구매하거나 처치로 얻는 것이 아닙니다. 층이 생성될 때 게임이 위에 나열된 방/구역 배치에 배치하며, 유닛을 보내 현장에서 채집합니다.

자원 노드 these nodes yield several items, so they keep their own pages