식량 배급
Event_Random6 · 무작위 기초값 반복 가능
트리거
| 시작 조건 | CurrentMap_Base && Cooldown_Random6_4320 |
| 스킬 재사용 대기 시간 감소 | 4320분 |
| 반복 가능 | 예 |
| 역할 | 이벤트 |
| 위치 | 기초값 |
| 유형 | 무작위 |
| 키워드 | BaseRandomFoodRation |
| 시작 노드 | NodeR600 |
가용성
무작위 이벤트 (기본 지도, StartCondition당) - 선택 가중치 100, 경고 표시. 무게는 조건이 현재 유지되는 무작위 이벤트 중에서 선택되므로 실제 확률은 맥락에 따라 다릅니다.
대화 그래프 - 3개 노드
Node NodeR600 (일반) - 시작
식량 배급이 한창이던 중, 자신의 몫을 받아든 단원들 사이에서 불만스러운 목소리가 흘러나옵니다.
"단장, 던전 탐사는 목숨을 거는 일입니다. 그런데 먹는 것까지 매번 이렇게 아껴야 합니까?"
당신이 대답하기도 전에 주변의 단원 몇몇이 고개를 끄덕입니다.
"맞습니다. 당장 오늘 내일 죽을지도 모르는데 말이죠."
주변의 호응이 이어지자, 단원들의 목소리에는 점차 힘이 실립니다.
"더 호화로운 음식을 달라는 게 아닙니다. 그저 당분간만이라도 배를 든든히 채울 수 있게 해주십시오."
일러스트레이션:
Illustration_VentingFrustration선택 그렇다면 배급을 늘리겠네. ChoiceR6000
툴팁:
ShowActionNode NodeR610 (일반)
"감사합니다, 단장!"
평소보다 넉넉해진 식사를 받아든 단원들은 한결 만족스러운 표정으로 식사를 즐깁니다.
일러스트레이션:
Illustration_VentingFrustration선택 떠난다 ChoiceR6100
작업 없음 (이벤트 종료).
Node NodeR611 (일반)
"살아남기 위해서는 싸움뿐 아니라 절제도 필요하오. 모두가 조금씩 참고 견뎌주길 바라오."
단원들은 못내 불만스러운 표정으로 평소와 같은 양의 식사를 받아 자리를 떠납니다.
일러스트레이션:
Illustration_VentingFrustration선택 떠나기 ChoiceR6110
작업 없음 (이벤트 종료).