가시 암벽
Event_Random13 · 무작위 던전 반복 가능
트리거
| 시작 조건 | CurrentRegion_VeilSilence && CurrentMap_Dungeon && Cooldown_Random13_4320 |
| 대상 유닛 조건 | AnyUnit |
| 스킬 재사용 대기 시간 감소 | 4320분 |
| 반복 가능 | 예 |
| 역할 | 이벤트 |
| 위치 | 던전 |
| 유형 | 무작위 |
| 키워드 | Dungeon1RandomCliff |
| 시작 노드 | NodeR1300 |
가용성
무작위 이벤트 (던전, StartCondition당) - 선택 가중치 100, 경고 표시. 무게는 조건이 현재 유지되는 무작위 이벤트 중에서 선택되므로 실제 확률은 맥락에 따라 다릅니다.
대화 그래프 - 5 노드
Node NodeR1300 (일반) - 시작
탐사를 지속하던 와중 ⟨name⟩은 근처 암벽에서 이상한 틈새를 발견했다고 알립니다.
"이건 찔리면 아플 것 같은데."
당신은 가시가 무성하게 자란 틈새 사이를 관찰하다 그 안쪽에서 무엇인가 반짝이는 것을 발견합니다.
일러스트레이션:
Illustration_ThornvineCliff선택 안쪽을 뒤져보는게 좋겠어. ChoiceR13000
필수:
TargetHeadHealthAbove_80- 노드로 이동 NodeR1310 (100%)
툴팁:
ShowChoiceAction_ChoiceR13100선택 신경쓰지 말게. 그냥 가지. ChoiceR13001
작업 없음 (이벤트 종료).
Node NodeR1310 (숨김)
Node NodeR1320 (일반)
"으앗!"
⟨name⟩가 손을 빼며 고통스러워합니다. 그리고 약간의 원망을 담아 당신을 돌아봅니다.
"단장 안쪽에 아무것도 없는 것 같은데요?"
일러스트레이션:
Illustration_ThornvineCliff선택 좀 더 뒤져봐! ChoiceR13200
필수:
TargetHeadHealthAbove_80- 노드로 이동 NodeR1310 (100%)
툴팁:
ShowChoiceAction_ChoiceR13100선택 흠. 미안하게 되었군. 그만 가지. ChoiceR13201
작업 없음 (이벤트 종료).
Node NodeR1321 (일반)
⟨name⟩는 가시에 찔려가며 안쪽을 더듬거립니다.
곧이어 암벽 틈새를 뒤진 끝에 무엇인가를 찾아냅니다.
"으음... 이건..."
일러스트레이션:
Illustration_ThornvineCliffNode NodeR1322 (일반)
⟨name⟩는 가시에 찔려가며 안쪽을 더듬거립니다.
곧이어 암벽 틈새를 뒤진 끝에 무엇인가를 찾아냅니다.
"으음... 이건..."
일러스트레이션:
Illustration_ThornvineCliff