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Event_Npc26 · NPC 대화 상인 반복 가능

트리거

시작 조건
스킬 재사용 대기 시간 감소없음
반복 가능
역할임무 장면
위치기초값
유형Npc
키워드DungeonMerchant2Default
시작 노드NodeN2600

가용성

NPC가 제공 세드릭 (기본 이벤트)
빌드 참고 (DS_B.0.4.23): 이 빌드에서 EventNpcMappingTable의 DefaultEventKey 열이 한 행 밀려 있어, 기본 대화는 이벤트 키워드에서 가져옵니다.

결정 트리

결정 트리

  1. 단계 1빼빼 마른 남자가 커다란 배낭을 내려놓고 물건을 하나씩 진열하고 있습니다. 당신을 발견한 그는 입꼬리를 비틀어 올리며 능청스럽게 웃습니다. "오, 손님이군. 마침 잘 왔어." 그는 커다란 팻말 하나를 세운 뒤 손으로 툭툭 두드립니다. - 오늘만 특별 할인! "내가 오늘 기분이 좋거든. 장담하건데 이런…
    • "거래한다"상점: 세드릭이벤트를 끝냅니다
    • "떠난다"이벤트를 끝냅니다

다이얼로그 그래프 - 1 노드

Node NodeN2600 (일반) - 시작

빼빼 마른 남자가 커다란 배낭을 내려놓고 물건을 하나씩 진열하고 있습니다.

당신을 발견한 그는 입꼬리를 비틀어 올리며 능청스럽게 웃습니다.

"오, 손님이군. 마침 잘 왔어."

그는 커다란 팻말 하나를 세운 뒤 손으로 툭툭 두드립니다.

- 오늘만 특별 할인!

"내가 오늘 기분이 좋거든. 장담하건데 이런 기회는 자주 오는 게 아니야."

그는 물건을 하나 집어 이리저리 닦는 시늉을 하더니 다시 진열대에 올려놓습니다.

선택 거래한다 ChoiceN26000
선택 떠난다 ChoiceN26001
작업 없음 (이벤트 종료).